C#iphone UILabel 的使用

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C# MonoTouch for iphone 开发blog  http://blog.csdn.net/ssihc0/

MonoDevelop 版本:2.8.0

MonoTouch 版本:4.2.2




UILabel 是一个只读文本视图,和windows 下的TextBox差不多,通过设置属性可以控制标签中文本中的字体,颜色,对齐方式,突出显示和阴影。

下面是方法和属性:


主要属性 :

Text 标签上实际显示的文本。

textALignment 使用UITextAlignment 枚举来选择Left,Center 或Right 对齐方式。

Font 设置 文本的字体。

TextColor 指定显示文字的颜色

Lines 显示的最大行数。


新建一个工程名为test 打开testViewController

添加下面代码


public partial class testViewController : UIViewController
	{
		private UILabel label1;
		public testViewController (string nibName, NSBundle bundle) : base (nibName, bundle)
		{
		}
		
		public override void DidReceiveMemoryWarning ()
		{
			// Releases the view if it doesn't have a superview.
			base.DidReceiveMemoryWarning ();
			
			// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
		}
		
		public override void ViewDidLoad ()
		{
			base.ViewDidLoad ();
			var label= new UILabel();
			label.Font= UIFont.FromName("Times New Roman",10f);
			label.Text="Hello World";
			label.TextColor=UIColor.Red;
			label.Lines=3;
			label.Frame=new System.Drawing.RectangleF(35,30,250,40);
			this.View.AddSubview(label);
			
			
			label1= new UILabel(new System.Drawing.RectangleF(35,130,250,40));
			label1.Text="Hello World !!!";
			label1.BaselineAdjustment=UIBaselineAdjustment.AlignCenters;
			label1.TextAlignment=UITextAlignment.Center;
		
			label1.ShadowColor=UIColor.LightTextColor;
			this.View.AddSubview(label1);
			
			//any additional setup after loading the view, typically from a nib.
		}
		
		public override void ViewDidUnload ()
		{
			base.ViewDidUnload ();
			
			// Release any retained subviews of the main view.
			// e.g. myOutlet = null;
		}
		
		public override bool ShouldAutorotateToInterfaceOrientation (UIInterfaceOrientation toInterfaceOrientation)
		{
			// Return true for supported orientations
			return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientation.PortraitUpsideDown);
		}
	}

下面分析代码:


private UILabel label1; 申明 UILabel


public override void ViewDidLoad ()  当视图加载的时候触发事件
base.ViewDidLoad ();调用基类的ViewDidLoad
var label= new UILabel(); 这是另一种建对象的方式,,上面我们使用了private UILabel label1; 
label.Font= UIFont.FromName("Times New Roman",10f);  设置字体
			label.Text="Hello World";   设置要显示的文本
			label.TextColor=UIColor.Red;  设置color
			label.Lines=3;    设置最大显示行
			label.Frame=new System.Drawing.RectangleF(35,30,250,40);  设置显示的位置,和区域
			this.View.AddSubview(label);  把label 显示到View 上



            label1= new UILabel(new System.Drawing.RectangleF(35,130,250,40));   另一种实列化方式,把   设置显示的位置,和区域 当实例化信息      

            label1.Text="Hello World !!!";           

            label1.TextAlignment=UITextAlignment.Center;  设置中间对齐

            label1.ShadowColor=UIColor.LightTextColor;          

            this.View.AddSubview(label1)  添加到view 里,



  public override bool ShouldAutorotateToInterfaceOrientation (UIInterfaceOrientation toInterfaceOrientation)
        {
            // Return true for supported orientations
            return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientation.PortraitUpsideDown);
        }

你也可以根据toInterfaceOrientation的不同值来判断是否允许旋转。这个传入参数有四种取值:

    public enum UIInterfaceOrientation
    {
        Portrait = 1,    正常
        PortraitUpsideDown,    反向Home键在上
        LandscapeLeft = 4,   横向Home键在左
        LandscapeRight = 3 横向Home键在右 
    }

运行结果

源代码:

 下载

下载后把gif 改成zip








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