单利模式(饿汉式、懒汉式)

单利模式:

  • 在java中有23种设计模式
  • 设计时构造函数要设为私有的
  • 访问时要提供一个全局的访问点
    单例类
  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
    场景:一个类可以定义无数个对象,但是只能有一个实例
饿汉式单利模式

指全局的单例实例在类装载时构建

class MySingleTon1{
    private static MySingleTon1 singleTon = new MySingleTon1();
    private MySingleTon1(){
        System.out.println("MySingleTon().init");
    }
    //提供一个全局访问点
    public static MySingleTon1 getInstance(){
        return singleTon;
    }
}
懒汉式单利模式

指全局的单例实例在第一次被使用时构建
线程安全的单利模式(synchronized)
线程安全---->是否竞态条件----->临界区代码段------>原子性操作------>加锁(互斥,自旋锁,读写锁)

class MySingleTon {
    private static Object lock = new Object();
    private static MySingleTon singleTon = null;

    private MySingleTon() {
        System.out.println("MySingleTon().init");
    }
    //提供一个全局的访问点
    public static MySingleTon getInstance() {
// 1.===================
//单线程可以,但是多线程时会创建多个对象,不符合设计思想
        if(singleTon ==null){
            singleTon = new MySingleTon(); 
// 2.====================
//多线程可以,但是对单线程加锁和释放锁浪费资源
        synchronized (lock){
           if (singleTon = null){
               singleTon = new MySingleTon();
           }
        }
// 3.=============================
//单线程可以,但是对多线程来说创建对象至少要执行两次  
        if(singleTon == null){ 
            synchronized (lock){
                singleTon = new MySingleTon(); 
            }
        }
//4.===========================
//double-checked locking 双重检验
//单线程多线程都ok
//可重入函数===》线程安全的函数
        if (singleTon == null) {
            synchronized (lock) {
                if (singleTon == null) {
                    singleTon = new MySingleTon(); 
                }
            }
        }
        return singleTon;
    }
}
public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        MySingleTon mySingleTon = MySingleTon.getInstance();
        System.out.println(mySingleTon);
    }
}
    
静态内部类实现单利模式
class MySingleTon3{
    private MySingleTon3(){
        System.out.println("MySingleTon().init");
    }
    //只有访问静态内部类时才会创建对象
    private static class SingleTon{
        public static MySingleTon3 c = new MySingleTon3();
    }
    public static  MySingleTon3 getInstance(){
        return SingleTon.c;
    }
}
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