1.对象声明
Kotlin 使用 object 关键字来声明一个对象。
Kotlin 中我们可以方便的通过对象声明来获得一个单例。
object Dog{
fun eat(){
println("Eat food")
}
}
fun main() {
Dog.eat()
}
2.伴生对象
类内部的对象声明可以用 companion 关键字标记,这样它就与外部类关联在一起,我们就可以直接通过外部类访问到对象的内部元素。
class Dog{
companion object {
}
}
注意:一个类里面只能声明一个内部关联对象,即关键字 companion 只能使用一次。
请伴生对象的成员看起来像其他语言的静态成员,但在运行时他们仍然是真实对象的实例成员。
3.对象表达式
Kotlin 用对象表达式和对象声明来实现创建一个对某个类做了轻微改动的类的对象,且不需要去声明一个新的子类。
class TestKotlin {
interface Eat {
fun eat()
}
open class PersonA {
open fun run() {
}
}
fun main() {
val ab = object : PersonA(), Eat {
override fun eat() {
}
override fun run() {
super.run()
}
fun sleep() {
println("i want sleep")
}
}
ab.sleep()
ab.eat()
ab.run()
}
}
对象表达式和对象声明之间的语义差异
对象表达式和对象声明之间有一个重要的语义差别:
- 对象表达式是在使用他们的地方立即执行的
- 对象声明是在第一次被访问到时延迟初始化的
- 伴生对象的初始化是在相应的类被加载(解析)时,与 Java 静态初始化器的语义相匹配