2、游戏开发基础指南

游戏开发基础指南

1. 游戏代码使用说明

在使用示例代码时,一般情况下,若代码示例已提供,可将其用于自己的程序和文档中。无需联系获取许可,除非要大量复制代码。例如,编写一个使用了书中几段代码的程序,无需许可;但出售或分发包含示例代码的光盘,则需要许可。引用书中内容和示例代码来回答问题,无需许可;将大量示例代码整合到产品文档中,则需要许可。虽不强制,但若能给出引用信息会更好,引用信息通常包括标题、作者、出版商和 ISBN ,如 “iOS Swift Game Development Cookbook by Jonathon Manning and Paris Buttfield - Addison (O’Reilly). Copyright 2015 Secret Lab, 978 - 1 - 449 - 92080 - 0”。若觉得自己对代码示例的使用超出了合理使用范围或上述许可范围,可发邮件至 permissions@oreilly.com 联系。

2. Safari Books Online 介绍

Safari Books Online 是一个按需数字图书馆,以书籍和视频形式提供来自全球科技和商业领域领先作者的专业内容。科技专业人员、软件开发人员、网页设计师以及商业和创意专业人员将其作为研究、解决问题、学习和认证培训的主要资源。它为企业、政府、教育机构和个人提供了一系列的计划和定价方案。会员可以在一个可完全搜索的数据库中访问数千本书籍、培训视频和预出版手稿,这些资源来自众多出版商,如 O’Reilly Media、Prentice Hall Professional、Addison - Wesley Professional 等。如需了解更多信息,可访问其在线网站。 </

【Koopman】遍历论、动态模态分解和库普曼算子谱特性的计算研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕【Koopman】遍历论、动态模态分解和库普曼算子谱特性的计算研究展开,重点介绍基于Matlab的代码实现方法。文章系统阐述了遍历理论的基本概念、动态模态分解(DMD)的数学原理及其与库普曼算子谱特性之间的内在联系,展示了如何通过数值计算手段分析非线性动力系统的演化行为。文中提供了完整的Matlab代码示例,涵盖数据驱动的模态分解、谱分析及可视化过程,帮助读者理解并复现相关算法。同时,文档还列举了多个相关的科研方向和技术应用场景,体现出该方法在复杂系统建模与分析中的广泛适用性。; 适合人群:具备一定动力系统、线性代数与数值分析基础,熟悉Matlab编程,从事控制理论、流体力学、信号处理或数据驱动建模等领域研究的研究生、博士生及科研人员。; 使用场景及目标:①深入理解库普曼算子理论及其在非线性系统分析中的应用;②掌握动态模态分解(DMD)算法的实现与优化;③应用于流体动力学、气候建模、生物系统、电力系统等领域的时空模态提取与预测;④支撑高水平论文复现与科研项目开发。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐段调试运行,对照理论推导加深理解;推荐参考文中提及的相关研究方向拓展应用场景;鼓励在实际数据上验证算法性能,并尝试改进与扩展算法功能。
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