游戏开发基础指南
1. 游戏代码使用说明
在使用示例代码时,一般情况下,若代码示例已提供,可将其用于自己的程序和文档中。无需联系获取许可,除非要大量复制代码。例如,编写一个使用了书中几段代码的程序,无需许可;但出售或分发包含示例代码的光盘,则需要许可。引用书中内容和示例代码来回答问题,无需许可;将大量示例代码整合到产品文档中,则需要许可。虽不强制,但若能给出引用信息会更好,引用信息通常包括标题、作者、出版商和 ISBN ,如 “iOS Swift Game Development Cookbook by Jonathon Manning and Paris Buttfield - Addison (O’Reilly). Copyright 2015 Secret Lab, 978 - 1 - 449 - 92080 - 0”。若觉得自己对代码示例的使用超出了合理使用范围或上述许可范围,可发邮件至 permissions@oreilly.com 联系。
2. Safari Books Online 介绍
Safari Books Online 是一个按需数字图书馆,以书籍和视频形式提供来自全球科技和商业领域领先作者的专业内容。科技专业人员、软件开发人员、网页设计师以及商业和创意专业人员将其作为研究、解决问题、学习和认证培训的主要资源。它为企业、政府、教育机构和个人提供了一系列的计划和定价方案。会员可以在一个可完全搜索的数据库中访问数千本书籍、培训视频和预出版手稿,这些资源来自众多出版商,如 O’Reilly Media、Prentice Hall Professional、Addison - Wesley Professional 等。如需了解更多信息,可访问其在线网站。 </
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