Windows:SetTimer定时器编程

摘要:

什么时候我们需要用到SetTimer函数呢?

当你需要每隔一段时间执行一件事的的时候就需要使用SetTimer函数。使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。 

Settimer是设置一个计时器并开始执行计时器Ontimer中的代码,Ontimer是计时器所执行的代码。

KillTimer用于停止计时器。 Settimer是设置,Ontimer是响应Settimer消息的。

函数:

头文件 #include<Windows.h>

(1)用WM_TIMER来设置定时器

先请看SetTimer这个API函数的原型

UINT_PTR SetTimer(              

        HWND hWnd,//和定时器相关联的窗口     

        UINT_PTR nIDEvent,//一个非0的数字标志这个定时器     

        UINT uElapse,//指定时间间隔,以毫秒为单位     

        TIMERPROC lpTimerFunc//一般指定为null 

);

当在MFC的工程中如下: 

UINT_PTR SetTimer(              

        UINT_PTR nIDEvent,//一个非0的数字标志这个定时器     

        UINT uElapse,//指定时间间隔,以毫秒为单位     

        TIMERPROC lpTimerFunc//一般指定为null 

);

用法如下:

//@param:1 计时器的名称;
//@param: 1000 时间间隔,单位是毫秒;
//@param: NULL 使用onTime函数。
SetTimer(1,1000,NULL);

在每次时间到1s时会触发WM_TIMER消息,其消息响应函数如下: 

void CXXX::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { 

        // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值         

        // 此处加入如下代码就好了:         

        switch(){         

        case 1:               

            //做该做的事情                 

            //当不需要的时候在此处调用KillTimer(1);               

            break;         

        default:               

            break;         

        } 

    CDialog::OnTimer(nIDEvent); 

}

当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent);

KillTimer(1);
(2)多个SetTimer的使用
SetTimer(2,1000,NULL);SetTimer(3,500,NULL);

WINDOWS会协调他们的。当然onTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码:

onTimer(nIDEvent){

    switch(nIDEvent){

        case 1:........;

            break;

        case 2:.......;

            break;

        case 3:......;

            break;

    }

}

1.2 调用回调函数

此方法首先写一个如下格式的回调函数

void CALLBACK TimerProc
(
  HWND hWnd,
  UINT nMsg,
  UINT nTimerid,
  DWORD dwTime
);

然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。

1.3 取消定时器

不再使用定时器后,我们应该调用KillTimer来取消定时,KillTimer的原型如下

BOOL KillTimer(
   HWND hWnd,          // 窗口句柄
   UINT_PTR uIDEvent   // ID
);

在MFC程序中我们可以直接调用KillTimer(int nIDEvent)来取消定时器。
如:KillTimer(1);

测试程序:

#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd, UINT nMsg, UINT nTimerid, DWORD dwTime)
{
	SYSTEMTIME sys;
	GetLocalTime(&sys);
	printf("M/d/d d:d:d.d xingqi \n", sys.wYear, sys.wMonth, sys.wDay, sys.wHour, sys.wMinute, sys.wSecond, sys.wMilliseconds, sys.wDayOfWeek);

}

void main()
{

	MSG msg;
	SetTimer(NULL, 230, 1000, (TIMERPROC)TimerProc);
	while (GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL))
	{
		if (msg.message == WM_TIMER)
		{
			TranslateMessage(&msg);///TranslateMessage函数将虚拟键消息转换成字符消息
			
             /*该函数调度一个消息给窗口程序。通常调度从GetMessage取得的消息。
			  消息被调度到的窗口程序即是MainProc()函数*/
			DispatchMessage(&msg);
			//break; //此处最好有一个这个,不然貌似Killtimer结束不了定时器的样子.
		}
	}
	KillTimer(NULL, 230);

}

 

参考文章:

1. https://blog.csdn.net/u011555996/article/details/77587799

2. https://www.cnblogs.com/lingc/p/3380919.html

3. http://blog.sina.com.cn/s/blog_b74670be0102v5pr.html

4. https://www.cnblogs.com/ssyfj/p/8490468.html

 

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