单例设计模式之饿汉式、懒汉式

  • 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。

  • 优点:

    • 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。
  • 如何实现?

    • 饿汉式vs 懒汉式

      public class Singleton {
      	public static void main(String[] args) {
      		Bank bank1 = Bank.getInstance();
      		Bank bank2 = Bank.getInstance();
      		System.out.println(bank1 == bank2);//true
      		
      		Order order1 = Order.getInstance();
      		Order order2 = Order.getInstance();
      		System.out.println(order1 == order2);//true
      	}
      }
      
      //饿汉式
      class Bank{
      	
      	//1.私有化类的构造器
      	private Bank() {
      		
      	}
      	
      	//2.内部创建类的对象
      	//4.要求此对象同样是静态的
      	private static Bank instance = new Bank();
      	
      	//3.提供公共的静态方法,返回类的对象
      	public static Bank getInstance() {
      		return instance;
      	}
      }
      
      //懒汉式
      class Order{
      	
      	//1.私有化类的构造器
      	private Order() {
      		
      	}
      	
      	//2.声明当前对象,没有初始化
      	//4.要求此对象同样是静态的
      	private static Order instance = null;
      	
      	//3.声明public. static的返回当前类对象的方法
      	public static Order getInstance() {
      		if(instance == null) {
      			instance = new Order();
      		}
      		return instance;
      	}
      		
      }
      
    • 3.区分饿汉式和懒汉式

      • 饿汉式:
        • 坏处:对象加载时间过长。
        • 好处:饿汉式是线程安全的
      • 懒汉式:
        • 好处:延迟对象的创建。
        • 以上代码的写法坏处:线程不安全。
        • 解决方法:
      class Bank {
      
          private Bank() {
          }
      
          private static Bank instance = null;
      
          //public static synchronized Bank getInstance(){
          public static Bank getInstance() {
      
              //效率稍差
      //        synchronized (Bank.class) {
      //            if (instance == null) {
      //                instance = new Bank();
      //            }
      //        }
      //        return instance;
      
              //效率稍高:除了先进入判断条件的几个线程,后续线程都可以跳过同步直接获取instance
              if (instance == null) {
                  synchronized (bank.class) {
                      if (instance == null) {
                          instance = new Bank();
                      }
                  }
              }
      
              return instance;
          }
      
      }
      
  • 应用场景

    • 网站的计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步。
    • 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
    • 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
    • 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,都生成一个对象去读取。
    • Application也是单例的典型应用
    • Windows的Task Manager (任务管理器)就是很典型的单例模式
    • Windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
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