1.泛型编程
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础
2.函数模板
我们来简单举个例子。就是Swap函数的例子,相信大家已经对这个已经不陌生了,我们用模板的方式来写一下
template <typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main()
{
int a1 = 20, a2 = 30;
double b1 = 10.02, b2 = 20.01;
cout << a1 << " " << a2 << endl;
cout << b1 << " " << b2 << endl;
Swap(a1, a2);
Swap(b1, b2);
cout << a1<<" "<<a2 << endl;
cout << b1<<" "<< b2 << endl;
return 0;
}
,是不是已经转换过来了呢。
2.1 函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本
。
2.2 函数模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
2.3
模板构造原理,其实就是编译器自己去推算,帮助我们进行了编译
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/343390109312430da1c4dd5d13f01cad.png)
2.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例
化。
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
int main()
{
int a1 = 20, a2 = 30;
double b1 = 10.02, b2 = 20.01;
cout << Add(a1, a2) << endl;
cout << Add(b1, b2) << endl;
cout << Add(a1, b2) << endl;
return 0;
}
前两条都没啥,都是编译器去帮助我们推算好int 或者 double 进行计算返回
可是最后一条,这是让编译器怎么计算呢,是转换成double呢还是int呢,这时候我们的实例化就要起作用了,告诉编译器我们需要的推算类型。这样就行了,按照刚才编译器也会报错的。
还有一种写法,我们还学过auto,这个就会自动帮助我们推算类型,所以我们写两个类型,去接受,让编译器帮助我们去推算。但是是不建议这么写的。
template<class T1,class T2>
auto Add(const T1& a, const T2& b)
{
return a + b;
}
2.5 模板参数的匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/59af1c5e537443f0ad76fca497e2523c.png)
3.类模板
我们就用栈来举例子,为什么要又类模板呢,加入我们想存int的,又想存double的,我们是不是得创建两个栈啊,所以我们写成模板,这样方便形成
template <class T>
class Stack
{
public:
Stack()
:arr((T*)malloc(sizeof(T)*capacity))
{
}
Stack(const Stack& d)
{
top = d.top;
capacity = d.capacity;
memcpy(arr, d.arr, sizeof(T) * top);
}
void Push(T a)
{
arr[top++] = a;
}
private:
T* arr;
size_t top=0;
size_t capacity=4;
};
int main()
{
Stack<int> st1;
st1.Push(5);
return 0;
}
注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
类模板实例化和函数实例化没啥区别,直接用<类型>