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前言
C++中的模板是一个非常重要的特性,它可以使代码更加灵活和可重用。模板可以用来创建泛型函数和泛型类,从而可以处理各种不同类型的数据。理解模板的工作原理和语法,是成为一个高级C++程序员的必备技能之一,也是深入理解STL和其他C++库的基础。
在这篇博客中,我们将会介绍C++模板的基本概念和语法,以及如何创建和使用泛型函数和泛型类。
本博客旨为初学者提供一个快速入门模板的指南。在学习完本博客后,你将对C++中的模板有一个全面的理解,并能够使用模板来编写更灵活、更可重用的代码。
1. 泛型编程
当我们在编程中需要交换函数是,当你使用的是int型,那就要写一个int类型的交换函数,如果你还有其他类型,那么你就还需要写一个
void Swap(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void Swap(double& a, double& b)
{
doubletemp = a;
a = b;
b = temp;
//......
每一种类型我们都需要取写一个交换函数,那么我们是不是可以实现一个通用的交换函数呢?
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
如果在C++中,能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件 (即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是它确实存在。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
模板有两种:函数模板和类模板
2. 函数模板
2.1 函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.1 函数模板格式
template<typename T1,typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T>
void Swap( T& a, T& b)
{
T temp = a;
a= b;
b= temp;
}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
2.3 函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
2.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
return a+ b;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
return 0;
}
但是在上述代码中还有一种不能够实现
Add(a1, d1);
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T, 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a, (int)d);
2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错
2.5 模板参数的匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int a, int b)
{
return a+ rigbt;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T a, T b)
{
return a+ b;
}
void Test()
{
Add(1, 2);
Add<int>(1, 2);
}
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
3. 类模板
3.1 类模板的定义格式
template<class T1,class T2,......,class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
其实typedef是我们直接使用的“类模板”但是他在不同类型时需要重复定义会导致代码冗余
3.2 类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
总结
以上这是这次的所有内容了,本博客介绍了C++中的模板,包括泛型函数和泛型类的实现和使用
通过学习本博客,你可以了解到以下内容:
- 模板是C++中的一个重要特性,可以用来实现泛型编程。
- 泛型函数可以处理各种不同类型的数据,使用时需要提供模板参数。
- 泛型类可以创建处理各种不同类型数据的对象,也需要在声明时指定模板参数。
掌握模板的使用和应用,将会大大提高你的编程效率和代码可维护性,同时也能够更深入地理解C++语言的设计和特性。