游戏视频
http://tvpot.daum.net/theme/Them ... 122&lu=m_mono_1
CG视频
http://www.youtube.com/watch?v=aUXoekeDIW8
以下是从WWI现场的演示视频中获得的有关《星际争霸2》的兵种信息。有一些老兵种获得了新的技能,也有一些全新的兵种。
Protoss
狂徒[Zealot]:仍然拥有PSI双刀和能量护盾,新的冲锋技能可以让他迅速靠近远处的目标。
不朽者[Immortal]:新的兵种,只有在受到强力的攻击时才会激活他的能量护盾。比如被坦克打就会激活护盾,效果还不如让机枪兵去打。
追踪者[Stalker]:四足单位,可以向前进行短距离传送。
凤凰[Phoenix]:可以让武器过载,一次倾泻大量能量弹在目标身上,但是之后会陷入迟钝状态。
捕杀者[Warprey]:飞行单位,使用蓝色激光攻击目标,攻击时间越长,伤害越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,可以轻易被机枪兵灭了。
母舰[Mothership]:巨型飞行基地,需要消耗大量资源建造,每次只能建造一艘,看起来像是个三角形金属海胆的样子。可以使用被称为时间炸弹[Timebomb]的力场,令力场中的导弹减速。行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮,并且在发射过程中母舰可以移动。母舰还可以制造黑洞,在演示动画中,一艘母舰制造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘Terran的巡航舰。
Terran
攻城坦克[Siege Tank]:和以前一样。
收割者[Reaper]:带有喷气背包,可以跳过巨大的地形差异。他们手持的轻武器不会激发不朽者的能量护盾。
Zerg
新的巨虫单位,可以从土中钻出,释放大量的跳虫[Zergling]。应该是地下运输船那种性质的东西。
跳虫[Zergling]:可以变异成为自杀炸弹,在地面上滚动并造成巨大的爆炸。
2007-05-19 14:10
StarCraft2!
暴雪在WWI上播放了一段动画。动画的场景是在一艘飞船中有个叼着雪茄的囚犯,然后走进来几个人,为他穿上装甲的各个部分,然后出去跟虫子打架……
《星际争霸2》正式宣布。
与我们所猜测的一样,所有的星际Fans们,欢呼吧!9年的等待终于迎来了新的曙光!——当然可能还得跳票。
2007-05-19 12:30
9年的等待
1998年4月1日,暴雪发布了一款新的即时战略游戏。这款在早期使用魔兽争霸II的引擎、以当时的眼光来看画面也极其凄惨的游戏,在暴雪“出手即精品”的理念下,被打造成了一款有史以来最伟大的RTS。它不但让“微操作”的概念一夜之间被所有玩家知晓,还在一定程度上拯救了韩国经济,并开创了至今越来越壮大的电子竞技这个全新的领域。