- unity 中 c#的编写
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;
public class save : MonoBehaviour {
//这个方法就是引用在 xcode 中编写的方法,与 iOS 连接的桥梁
[DllImport("__Internal")]
private static