幻兽帕鲁服务器自动重启备份-python

这篇文章介绍了一个使用Python编写的自动化服务器管理工具,它能定时备份服务器存档,检测服务器崩溃后自动重启,并集成frp端口转发。文章详细解释了代码结构、配置和功能实现原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基于python编写的服务器全自动管理工具,能够实现自动定时备份存档,以及在检测到服务器崩溃之后自动重新启动,并且整合了对于frp端口转发工具的自动重启。

我受够这个服务器没完没了的崩溃了,别再整天艾特我开服了

如果对你的部署很有用,欢迎评论和点赞~

1. 前置知识点

幻兽帕鲁开服教程——游戏
架设游戏私服——内网穿透工具frp

需要掌握基本python编程知识,知道怎么部署python环境与修改配置路径。

2. 目录结构

|-pal_server_manage.bat
|-pal_server_manage.py

3. 代码内容

pal_server_manage.bat
这就是一个单纯方便双击启动运行的脚本。

python D:\servers\pal_server_manage.py

pal_server_manage.py
包含了初始化启动、自动备份与自动重启的功能。

import os
import time
import zipfile
import socket
import threading
import psutil
import subprocess


# 参数配置
class Config:
    # 服务器路径
    server_path = r"D:\servers\steamcmd\steamapps\common\PalServer\PalServer.exe"

    # 计算服务器应用程序名字
    server_name = os.path.split(server_path)[-1]

    # frp路径
    frp_path = r"D:\servers\frp\client\frpc.exe"
    frp_config = r"D:\servers\frp\client\frpc.ini"
    frp_name = os.path.split(frp_path)[-1]

    # 记录正在运行的服务器
    server = None
    frp = None

    # 是否使用自动重启
    use_auto_restart = True
    # 检测服务器是否在运行的间隔(秒)
    check_server_run_step = 10

    # 是否启动自动备份
    use_auto_backup = True
    # 备份的路径
    save_dir_path = r"D:\servers\steamcmd\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved"
    # 备份的时间间隔(秒)
    save_time_step = 900
    # 备份的存档路径
    output_zip_path = r"D:\servers\save_backups\pal_save_backups"
    os.makedirs(os.path.split(output_zip_path)[-1], exist_ok=True)


# 将1个文件夹打包压缩为zip文件
def zip_file(src_dir, zip_path):
    z = zipfile.ZipFile(zip_path, 'w', zipfile.ZIP_DEFLATED)
    count = 0
    for dirpath, _, filenames in os.walk(src_dir):
        fpath = dirpath.replace(src_dir, '')
        fpath = fpath and fpath + os.sep or ''
        length = len(filenames)
        for filename in filenames:
            z.write(os.path.join(dirpath, filename), os.path.split(src_dir)[1] + fpath + filename)
            count += 1
            print(f'\rzip file: {count}/{length}', end='')
    print(f'\nzip {src_dir} success!')
    z.close()


# 检测程序是否在运行
def is_program_running(program_name):
    # 扫描所有的进程id
    for pid in psutil.pids():
        try:
            # 如果进程名与服务器名一致,代表服务器正在运行
            if psutil.Process(pid).name() == program_name:
                return True
        except (psutil.NoSuchProcess, psutil.AccessDenied, psutil.ZombieProcess):
            pass
    # 扫描所有进程后,未找到服务器
    return False


# 获取当前可视化时间信息
def get_local_time():
    local = time.localtime(time.time())
    now = f"{local[0]:04d}_{local[1]:02d}_{local[2]:02d}_{local[3]:02d}_{local[4]:02d}_{local[5]:02d}"
    return now


# 自动备份线程
class auto_server_backup(threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name

    def run(self):
        while True:
            # 压缩存档文件夹到备份路径
            now = get_local_time()
            zip_path = os.path.join(Config.output_zip_path, now + ".zip")
            zip_file(Config.save_dir_path, zip_path)
            print(f"{now}: zip file from {Config.save_dir_path} to {zip_path}")
            # 休眠等待
            time.sleep(Config.save_time_step)


# 自动重启线程
class auto_server_restart(threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name

    def run(self):
        while True:
            # 如果frp没有启动,就启动它
            if not is_program_running(Config.frp_name):
                now = get_local_time()
                Config.frp = subprocess.Popen(["start", Config.frp_path, "-c", Config.frp_config])
                print(f"{now}: Restart frp {Config.frp_path}")

            # 如果服务器没有启动,就启动它
            if not is_program_running(Config.server_name):
                now = get_local_time()
                Config.server = subprocess.Popen([Config.server_path])
                print(f"{now}: Restart Server {Config.server_path}")

            # 休眠等待
            time.sleep(Config.check_server_run_step)


def main():
    # 检查服务器是否启动
    # 如果frp没有启动,就启动它
    if not is_program_running(Config.frp_name):
        Config.frp = subprocess.Popen([Config.frp_path, "-c", Config.frp_config])
        print(f"Start frp {Config.frp_path}")
    # 如果服务器没有启动,就启动它
    if not is_program_running(Config.server_name):
        Config.server = subprocess.Popen([Config.server_path])
        print(f"Start Server {Config.server_path}")

    # 自动保存线程
    if Config.use_auto_backup:
        thread_backup = auto_server_backup(1, "backup")
        thread_backup.start()

    # 自动重启线程
    if Config.use_auto_restart:
        thread_restart = auto_server_restart(2, "restart")
        thread_restart.start()

    # 在子线程结束前不要终止,也就是无限堵塞
    if Config.use_auto_backup:
        thread_backup.join()
    if Config.use_auto_restart:
        thread_restart.join()


if __name__ == "__main__":
    main()
    

4. 原理解释

自动备份:定时压缩服务器存档文件夹到备份路径,非常简单粗暴。
注:因为没有在服务器内部运行保存命令,有极小概率可能出现玩家与世界存档不同步的问题,但是因为发生概率太低而且只要加快保存频率就不是什么大问题(其实是懒得整那么麻烦的东西),所以选择性无视了此问题。

自动保存:定时扫描所有进程,检测服务器是否在运行,发现没有在运行,就重新启动~

5. 额外备注

如果你希望主动定时关闭服务器重启,可以用该代码主动关闭服务器:

Config.server.kill()

祝大家玩得开心呀~上班当帕鲁已经够苦了,下班后都开心点吧!
在这里插入图片描述

  • 13
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
幻兽帕鲁服务器的搭建教程及注意事项可以参考以下步骤: 1. 下载并安装Java Development Kit(JDK):幻兽帕鲁服务器是基于Java开发的,所以需要先安装JDK。你可以从Oracle官网下载适合你操作系统的JDK版本,并按照安装向导进行安装。 2. 下载幻兽帕鲁服务器文件:你可以从官方网站或其他可信的来源下载幻兽帕鲁服务器的安装文件。确保下载的文件是最新版本,并且与你的操作系统兼容。 3. 创建服务器文件夹:在你想要存放服务器文件的位置创建一个文件夹。这将是你的服务器的根目录。 4. 解压服务器文件:将下载的幻兽帕鲁服务器文件解压到刚刚创建的服务器文件夹中。 5. 配置服务器:在服务器文件夹中找到一个名为"server.properties"的文件,用文本编辑器打开它。在这个文件中,你可以设置服务器的各种参数,如服务器名称、游戏模式、难度等。根据你的需求进行相应的配置。 6. 启动服务器:在命令行中进入服务器文件夹,并运行以下命令来启动服务器: ```shell java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui ``` 这将分配1GB的内存给服务器,并以无图形界面的方式运行。 7. 等待服务器启动:一旦你看到命令行中显示"Done",表示服务器已经成功启动。此时,你可以在游戏中使用服务器的IP地址连接到服务器。 注意事项: - 在搭建服务器之前,确保你的计算机满足幻兽帕鲁服务器的系统要求。 - 在配置服务器时,确保你设置了适当的安全措施,如设置管理员密码、限制玩家数量等。 - 定期备份服务器文件,以防止数据丢失。 - 遵守幻兽帕鲁服务器的使用规则和条款,以确保良好的游戏体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值