static关键字修饰的成员就是类成员,类成员包括了类变量、类方法、静态初始化块、内部类(包括接口、枚举)。static修饰的类成员属于整个类,不属于单个实例。
类变量属于整个类,当系统第一次准备使用该类时,系统会为该类变量分配内存空间,类变量开始生效,直到该类被卸载,该类的类变量所占有的内存才被系统的垃圾回收机制回收。类变量的生存范围几乎等同于该类的生存范围。当类初始化完成后,类变量也被初始化完成。
类变量既可通过类来访问,也可通过类的对象来访问。但通过类的对象来访问类变量时,实际上知识一种假象。从程序运行表面来看,同一类的所有实例的类变量共享同一块内存区。
类方法也是类成员的一种,类方法也是属于类的,通常直接使用类作为调用者来调用类方法,但也可以使用对象来调用类方法。与类变量类似,即使使用对象来调用类方法,其效果也与采用类来调用类方法完全一样。当使用实例来访问类成员时,实际上依然是委托给该类来访问类成员,因此即使某个实例为null,它也可以访问它所属类的类成员。
静态初始化块也是类成员的一种,静态初始化块用于执行类初始化动作,在类的初始化阶段,系统会调用该类的静态初始化块来对类进行初始化。一旦该类初始化结束后,静态初始化块将永远不会获得执行的机会。
对static关键字而言,有一条非常重要的规则:类成员(包括方法、初始化块、内部类和枚举类)不能访问实例成员(包括成员变量、方法、初始化块、内部类和枚举类)。因为类成员是属于类的,类成员的作用域比实例成员的作用域更大,完全可能出现类成员已经初始化完成,但实例成员还不曾初始化的情况,如果允许类成员访问实例成员将会引起大量错误。
单例类
有些时候,允许其他类自由创建该类的对象没有任何意义,还有可能造成系统性能下降。例如,系统可能只有一个窗口管理器、一个数据库引擎访问点,此时如果在系统中为这些类创建多个对象就没有太大的实际意义。
如果一个类始终只能创建一个实例,则这个类被称为单例类。
总之,在一些特殊场景下,要求不允许自由创建该类的对象,而只允许为该类创建一个对象。为了避免其他类自由创建该类的实例,应该把该类的构造器使用private修饰,从而把该类的所有构造器隐藏起来。
根据良好封装的原则:一旦把该类的构造器隐藏起来,就需要提供一个public方法作为该类的访问点,用于创建该类的对象,且该方法必须使用static修饰(因为调用该方法之前还不存在对象,因此调用该方法的不可能是对象,只能是类)。
除此之外,该类还必须缓存已经创建的对象,否则该类无法知道是否曾经创建过对象,也就无法保证之创建一个对象。为此该类需要使用一个成员变量来保存曾经创建的对象,因为该成员变量需要被上面的静态方法访问,故该成员变量必须使用static修饰。
基于上面的介绍,下面程序创建了一个单例类。
class Singleton
{
// 使用一个类变量来缓存曾经创建的实例
private static Singleton instance;
// 对构造器使用private修饰,隐藏该构造器
private Singleton(){}
// 提供一个静态方法,用于返回Singleton实例
// 该方法可以加入自定义控制,保证只产生一个Singleton对象
public static Singleton getInstance()
{
// 如果instance为null,则表明还不曾创建Singleton对象
// 如果instance不为null,则表明已经创建Singleton对象
// 将不会重新创建新的实例
if(instance == null)
{
// 创建一个Singleton对象,并将其缓存起来
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
public class SingletonTest
{
public static void main(String[] args)
{
// 创建Singleton对象不能通过构造器
// 只能通过getInstance方法来得到实例
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2); // 输出true
}
}
正是通过上面getInstance方法提供的自定义控制(这也是封装的优势:不允许自由访问类的成员变量和实现细节,而是通过方法来控制合适暴露),保证Singleton类只能产生一个实例。所以SingletonTest类的main方法中,看到两次产生的Singleton对象实际上是同一个对象。