社区客户端开发技术总结

不管是什么样的项目,都会拆分成一个一个小的模块。最终实现都是些基本的技术。这里就和大家分享下社区开发所需要具备的基本技能:

1 xml文件的加载与分析
   xml文件我们一般会用来 保存些游戏配置数据等等

2 外部swf的加载与通信
  社区中的外部游戏及APP,都是一个功能完整的swf文件。这些游戏或APP会通过一定的方式进行相互通信

3 load的制作
  这个肯定要会的

4 资源库的加载与使用
  游戏必要的资源会制作在一个资源库里,可以通过反射机制使用库里的资源

5 社区中的元素的深度管理
  主要是游戏中的avatar的深度管理

6 换装系统
  avatar的服装的更换

7 avatar的状态的实现
  avatar的移动,停止,打招呼,跳舞 各个状态的实现,可能使用movieClip(or sprite)跳帧 或 bitmap draw

8 寻路
  有avatar的移动必定会用到寻路。直线移动 A星寻路

9 list的制作
   在社区中会用到许多list  好友列表 在线列表 服务器列表 等等

10 对加载大量小swf icon的处理
   背包 购买服装 道具 家具 装饰品 等等,都会遇到要处理大量的小的swf icon

11 合理的事件的添加与删除
  合理的事件的添加与删除 有利于提高游戏的性能

12 对同一个场景里的avatar的创建 新加入的avatar的创建 及移除离开的 avatar

13 私聊 公聊 表情 等交互信息的发送与处理

14 场景模板的制作及场景基类的抽象

15 各种弹出版面的控制与深度交换

16 底耦合模块设计

17 处理的数据的合法性检查
    比如:如果mc存在的话 删除cm
   if(mc)
              { mc.parent.removeChild(mc);

                              }

18 图形的优化
    矢量图的位图缓存 少用alpha渐变 线条转换为填充

19 代码的优化

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