JavaScript代码基础规范

本文参考自:https://github.com/fex-team/styleguide/blob/master/javascript.md

1 结构

1.1 缩进

[强制] 使用 4 个空格做为一个缩进层级,不允许使用 2 个空格 或 tab 字符。
[强制] switch 下的 case 和 default 必须增加一个缩进层级。
示例:

// good
switch (variable) {

    case '1':
        // do...
        break;

    case '2':
        // do...
        break;

    default:
        // do...

}

// bad
switch (variable) {

case '1':
    // do...
    break;

case '2':
    // do...
    break;

default:
    // do...

}
1.2 空格

[强制] 二元运算符两侧必须有一个空格,一元运算符与操作对象之间不允许有空格。

var a = !arr.length;
a++;
a = b + c;

[强制] 用作代码块起始的左花括号 { 前必须有一个空格。

// good
if (condition) {
}

while (condition) {
}

function funcName() {
}

// bad
if (condition){
}

while (condition){
}

function funcName(){
}

[强制] if / else / for / while / function / switch / do / try / catch / finally 关键字后,必须有一个空格。

// good
if (condition) {
}

while (condition) {
}

(function () {
})();

// bad
if(condition) {
}

while(condition) {
}

(function() {
})();

[强制] 在对象创建时,属性中的 : 之后必须有空格,: 之前不允许有空格。

// good
var obj = {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3
};

// bad
var obj = {
    a : 1,
    b:2,
    c :3
};

[强制] 函数声明、具名函数表达式、函数调用中,函数名和 ( 之间不允许有空格。

// good
function funcName() {
}

var funcName = function funcName() {
};

funcName();

// bad
function funcName () {
}

var funcName = function funcName () {
};

funcName ();

[强制] , 和 ; 前不允许有空格。

// good
callFunc(a, b);

// bad
callFunc(a , b) ;

[强制] 在函数调用、函数声明、括号表达式、属性访问、if / for / while / switch / catch 等语句中,() 和 [] 内紧贴括号部分不允许有空格。

// good

callFunc(param1, param2, param3);

save(this.list[this.indexes[i]]);

needIncream && (variable += increament);

if (num > list.length) {
}

while (len--) {
}


// bad

callFunc( param1, param2, param3 );

save( this.list[ this.indexes[ i ] ] );

needIncreament && ( variable += increament );

if ( num > list.length ) {
}

while ( len-- ) {
}

[强制] 单行声明的数组与对象,如果包含元素,{} 和 [] 内紧贴括号部分不允许包含空格。

// good
var arr1 = [];
var arr2 = [1, 2, 3];
var obj1 = {};
var obj2 = {name: 'obj'};
var obj3 = {
    name: 'obj',
    age: 20,
    sex: 1
};

// bad
var arr1 = [ ];
var arr2 = [ 1, 2, 3 ];
var obj1 = { };
var obj2 = { name: 'obj' };
var obj3 = {name: 'obj', age: 20, sex: 1};

[强制] 行尾不得有多余的空格。

1.3 换行

[强制] 每个独立语句结束后必须换行。
[强制] 每行不得超过 120 个字符。
解释:
超长的不可分割的代码允许例外,比如复杂的正则表达式。长字符串不在例外之列。
[强制] 运算符处换行时,运算符必须在新行的行首。

// good
if (user.isAuthenticated()
    && user.isInRole('admin')
    && user.hasAuthority('add-admin')
    || user.hasAuthority('delete-admin')
) {
    // Code
}

var result = number1 + number2 + number3
    + number4 + number5;


// bad
if (user.isAuthenticated() &&
    user.isInRole('admin') &&
    user.hasAuthority('add-admin') ||
    user.hasAuthority('delete-admin')) {
    // Code
}

var result = number1 + number2 + number3 +
    number4 + number5;

[建议] 不同行为或逻辑的语句集,使用空行隔开,更易阅读。

// 仅为按逻辑换行的示例,不代表setStyle的最优实现
function setStyle(element, property, value) {
    if (element == null) {
        return;
    }

    element.style[property] = value;
}

[建议] 对于 if…else…、try…catch…finally 等语句,推荐使用在 } 号后添加一个换行 的风格,使代码层次结构更清晰,阅读性更好。

if (condition) {
    // some statements;
}
else {
    // some statements;
}

try {
    // some statements;
}
catch (ex) {
    // some statements;
}
语句

[强制] 在 if / else / for / do / while 语句中,即使只有一行,也不得省略块 {…}。

// good
if (condition) {
    callFunc();
}

// bad
if (condition) callFunc();
if (condition)
    callFunc();

[强制] 函数定义结束不允许添加分号。

// good
function funcName() {
}

// bad
function funcName() {
};

// 如果是函数表达式,分号是不允许省略的。
var funcName = function () {
};
1.4 命名

[强制] 变量 使用 Camel命名法。

var loadingModules = {};

[强制] 常量 使用 全部字母大写,单词间下划线分隔 的命名方式。

var HTML_ENTITY = {};

[强制] 函数 使用 Camel命名法。

function stringFormat(source) {
}

[强制] 函数的 参数 使用 Camel命名法。

function hear(theBells) {
}

[强制] 类 使用 Pascal命名法。

function TextNode(options) {
}

[强制] 类的 方法 / 属性 使用 Camel命名法。

function TextNode(value, engine) {
    this.value = value;
    this.engine = engine;
}

TextNode.prototype.clone = function () {
    return this;
};

[强制] 类名 使用 名词。

function Engine(options) {
}

[建议] 函数名 使用 动宾短语。

function getStyle(element) {
}

[建议] boolean 类型的变量使用 is 或 has 开头。

var isReady = false;
var hasMoreCommands = false;
JavaScript电子书,包括了JavaScript的大部分知识,可以帮助读者快速入门。内容如下: 第1章 JavaScript语言概述 1.1 JavaScript是什么 1.1.1 JavaScript简史 1.1.2 JavaScript有何特点 1.2 JavaScript能做什么 1.2.1 表单数据合法性验证 1.2.2 页面特效 1.2.3 交互式菜单 1.2.4 动态页面 1.2.5 数值计算 1.3 JavaScript编程起步 1.3.1 “Hello World!”程序 1.3.2 选择JavaScript脚本编辑器 1.4 如何引入JavaScript脚本代码 1.4.1 通过与标记对引入 1.4.2 通过标记的src属性引入 1.4.3 通过JavaScript伪URL引入 1.4.4 通过HTML文档事件处理程序引入 1.5 嵌入JavaScript脚本代码的位置 1.5.1 在与标记对之间放置 1.5.2 在与标记对之间放置 1.5.3 在两个标记对之间混合放置 1.6 选择合适的浏览器 1.7 处理不支持JavaScript脚本的情况 1.7.1 使用标记对直接屏蔽法 1.7.2 使用和标记对给出提示信息 1.8 JavaScript的实现基础 1.8.1 ECMAScript 1.8.2 DOM 1.8.3 BOM 1.9 客户端与服务器端脚本 1.10 JavaScript与JScript、 VBScript 1.11 JavaScript与Java、Java applet 1.12 JavaScript的未来如何 1.13 本章小结 第2章 JavaScript语言入门 2.1 编程准备 2.1.1 编程术语 2.1.2 脚本执行顺序 2.1.3 大小写敏感 2.1.4 空白字符 2.1.5 分号 2.1.6 块 2.2 数值类型 2.2.1 整型和浮点数值 2.2.2 八进制和十六进制 2.3 变量 2.3.1 变量标识符 2.3.2 变量申明 2.3.3 变量作用域 2.4 弱类型 2.5 基本数据类型 2.5.1 Number型 2.5.2 String型 2.5.3 Boolean型 2.5.4 Undefined型 2.5.5 Null型 2.5.6 Function型 2.6 组合类型 2.6.1 Array型 2.6.2 Object型 2.7 运算符 2.7.1 赋值运算符 2.7.2 基本数学运算符 2.7.3 位运算符 2.7.4 位移运算符 2.7.5 自加和自减 2.7.6 比较运算符 2.7.7 逻辑运算符 2.7.8 逗号运算符 2.7.9 空运算符 2.7.10 ?...:运算符 2.7.11 对象运算符 2.7.12 typeof运算符 2.7.13 运算符优先级 2.8 核心语句 2.8.1 基本处理流程 2.8.2 if条件假设语句 2.8.3 switch流程控制语句 2.8.4 for循环语句 2.8.5 while和do-while循环语句 2.8.6 使用break和continue进行循坏控制 2.8.7 with对象操作语句 2.8.8 使用for…in进行对象循坏 2.8.9 含标签的语句 2.9 函数 2.9.1 函数的基本组成 2.9.2 全局函数与局部函数 2.9.3 作为对象的函数 2.9.4 函数递归调用 2.9.5 语言注释语句 2.9.6 函数应用注意事项 2.10 本章小结 第3章 JavaScript事件处理 3.1 什么是事件 3.2 HTML文档事件 3.2.1 事件捆绑 3.2.2 浏览器事件 3.2.3 HTML元素事件 3.2.4 IE扩展的事件 3.3 JavaScript如何处理事件 3.3.1 匿名函数 3.3.2 显式声明 3.3.3 手工触发 3.4 事件处理器的返回值 3.5 事件处理器设置的灵活性 3.6 现代事件模型与Event对象 3.7 IE4中的Event对象 3.7.1 对象属性 3.7.2 事件上溯 3.7.3 阻止事件上溯 3.7.4 事件改向 3.8 NN4中的Event对象 3.8.1 对象属性 3.8.2 事件捕获 3.8.3 关闭事件捕获 3.8.4 事件传递 3.9 DOM的解决之道
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值