libgdx学习之路(2)开发环境搭建(libgdx构建程序环境)

在这里我将详细讲解libgdx的,默认情况下,认为在JAVA8已经安装OK的情况下,因为里面都是jar可执行程序,所以需要提前安装JAVA SDK8和JRE。注意,不要安装多个JDK版本,会导致无法双击打开的。切记!

另外你的android SDK也已经安装完毕,如果这个不会的,请百度了。

(1)使用上节下载的libgdx1.6.1

双击

(2)进入程序界面:

1:是你即将生成的程序包文件名、工程名等,设置请默认即可。一般没什么影响

2:程序生成的目录

3:Android SDK的安装目录,默认我认为应该读友应该不会不知道怎么下载安装的

4:libgdx版本

5:如果是WINdows用户建议不要勾选IOS,因为IOS部署需要你有mac机或者使用VMWARE虚拟机进行操作,以后弄出了游戏再在mac上进行开发也不迟。到时候只需要把src源文件assets复制过去即可。

6:默认即可。有需要的自己添加

7:Advanced:选项重点,待会论述

8:点击生成libgdx程序。

 

在advanced中,有一个Eclips建议勾选,因为会生成你程序可用的.project文件。

这样的操作原因是,生成的项目,我们不再需要使用eclipse的import-gradle-去导入程序,而是使用

这个区导入,因为你用eclipse的import-gradle,如下图所示,就会导致builed很多bug,这里为了避免萌新不知道怎么操作,建议勾选,切记!

点击generate后,有对话框选择是即可,问你使用最新的版本去生成都不会有啥影响

 

注意生成项目使用的gradle的版本是2.4,在下节我将会提到这个问题。

因为如果你的eclipse中的gradle如果没有指向2.4,那么你的eclipse的项目也不会构建成功。因为版本不对应

第一次会生成的非常慢,切勿灰心。

我贴出来生成的日志:

Generating app in K:\libgdx\libgdx-1.6.1\test——4
Executing 'K:\libgdx\libgdx-1.6.1\test——4/gradlew.bat clean --no-daemon eclipse afterEclipseImport'
To honour the JVM settings for this build a new JVM will be forked. Please consider using the daemon: http://gradle.org/docs/2.4/userguide/gradle_daemon.html.
Configuration on demand is an incubating feature.
Download https://repo1.maven.org/maven2/org/robovm/robovm-gradle-plugin/1.2.0/robovm-gradle-plugin-1.2.0.pom
Download https://repo1.maven.org/maven2/org/robovm/robovm-dist-compiler/1.2.0/robovm-dist-compiler-1.2.0.pom
Download https://repo1.maven.org/maven2/org/robovm/robovm-dist-parent/1.2.0/robovm-dist-parent-1.2.0.pom
Download https://repo1.maven.org/maven2/org/robovm/robovm-parent/1.2.0/robovm-parent-1.2.0.pom
Download https://repo1.maven.org/maven2/org/robovm/robovm-gradle-plugin/1.2.0/robovm-gradle-plugin-1.2.0.jar
Download https://repo1.maven.org/maven2/org/robovm/robovm-dist-compiler/1.2.0/robovm-dist-compiler-1.2.0.jar

 

当你见到如下的截图时,那么恭喜你,你成功实现了人类历史上的一小步,你的一大步。

 

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