Libgdx开发环境是在eclipse下进行的,由于其是跨平台的,而且在多个平台下只需要很少的代码,所以开发一般是在多个平台同时进行。在eclipse下新建各个平台对应的项目,然后添加各自对应的jar文件,并且进行各自的build path。
首先建的是main项目,java类型,新建libs,引入jar
build path,添加jar,然后再export那个tab里面,check掉gdxjar。
展开gdxjar,add一个source
然后是desktop版,还是新建libs,引入jar
build path,添加jar,然后再引入工程
然后是android,还是新建libs,引入jar
build path,添加jar,然后再引入工程
然后将asset设置为resource,然后将desktop版link source至这个文件夹,这样可以共享asset