地图瓦片需要下载好,在运行opengl时根据你的位置搜索出瓦片中需要的图片,然后进行拼接,因为瓦片的名字是索引,而且每个瓦片的大小都是256像素,其实是可以算出每个像素点的经纬度的,根据屏幕的经纬度4个角的已知,所以我们能换算出需要几个图片,分别放置的位置。
然后使用opengl进行瓦片采样,根据像素点的位置去采样,当背景图一样贴到opengl中。注意背景要第一个渲染,然后不要开blend融合,背景图也就是瓦片透明度要设置成0.5,不然看不见地图上的绘制的。
具体画法涉及很多算法,尤其是各种坐标系转换,有兴趣的下载demo演示
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