创建高级可视组件

创建高级可视组件
简单可视组件是已有Flex组件的子类,使用skins或styles改变组件的外观,为组件增加新的功能。例如,你为Button控件增加一个新的事件类型,为DataGrid控件修改默认styles或skins等。
本节描述怎样创建高级可视组件在AS中,一般用来:
1.修改一个已存在组件的可视外观或可视特性;
2.创建一个组件封装多个组件在内部
3.创建UIComponent的子类来生成完全定制的组件

 

关于重载protected的UIComponent方法
所有的Flex可视组件都是UIComponent类的子类,因此,可视组件继承了UIComponent定义的方法,属性,事件,styles和effects。
要创建一个高级可视组件,你必须实现一个类构造器,同时,你可选 地重载UIComponent类的如下的一个或多个protected方法。
commitProperties()
委托(commit)任何改变到组件属性,也同时使改变执行。或者确保属性被按指定的顺序设置。
createChildren()
创建组件的任何子组件。例如,Combox控件包含一个TextInput控件和一个按扭控件作为子组件。
layoutChrome()
定义容器的边界区,对于容器类的子类。
measure()
设置组件的缺省尺寸和默认最小尺寸。
updateDisplayList()
定位和定义尺寸,在屏幕上组件的子对象,基于所有的前面的属性,样式设置,和画出被组件使用的皮肤或图形样式,父容器决定组件自身的尺寸。
组件用户并不直接调用这些方法,Flex调用它们作为创建一个组件初始化处理的一部分,或者当别的方法调用执行。
更多可见《关于组件的实例化生命周期》

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