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海上的大石头
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CentOS7安装详解
本文基于vmware workstations进行CentOS7安装过程展示,关于vmware workstations安装配置本人这里不再介绍,基本过程相当于windows下安装个软件而已。1、打开vmware workstations,文件->新建虚拟机,出现如下界面,选择“自定义(高级)”选项,下一步继续:2、此步骤默认,下一步继续:3、在出现下面界面,选中“稍后安...转载 2019-11-12 11:18:00 · 358 阅读 · 0 评论 -
Linux下彻底卸载mysql详解
Linux下彻底卸载mysql详解一、使用以下命令查看当前安装mysql情况,查找以前是否装有mysql 1 rpm -qa|grep -i mysql 可以看到如下图的所示: 显示之前安装了: MySQL-client-5.5.25a-1.rhel5 MySQL-server-5.5.25a-1.rhe...转载 2019-10-15 14:46:57 · 306 阅读 · 0 评论 -
支持多平台!2D和3D游戏引擎LibGDX!----Java流
基于OpenGL (ES)的跨平台2D/3D游戏开发框架libGDX不仅开源免费,而且具有极为强大的兼容性和高效性,近日,libGDX发布全新1.2.0版本,除修复Bug之外,还新增了OpenGL性能分析、gdx-ai等一系列功能扩展和方法。在许多开发者的心目中,对于libGDX这样一款基于OpenGL (ES)的跨平台2D/3D游戏开发框架评价可谓颇高,不仅开源免费,所有的代码均已托转载 2014-06-30 23:47:48 · 2362 阅读 · 0 评论 -
Unity3D第一人称射击游戏向flash的转换
圣诞节空出来一些时间,所以决定研究下Unity3D,似乎目前要在flash里实现3D,只有它比较靠谱了。我知道还有其它的3D引擎,像比Alternativa,Flare 3D,Away 3D,但在可视化编辑方面,它们都缺少能与Unity3D相提并论的IDE。几个星期以前的版本已经支持导出Flash,所以我想尝试一番。 首先我做了一个需要大量矩阵计算的场景来测试GPU渲染。效果确实转载 2015-01-21 11:30:10 · 2076 阅读 · 0 评论 -
AppStore审核被拒绝
一、App Store应用审核规则 1、审核时间规律 应用提交到App Store的审核周期大概是7-14天,第一次提交的审核(业内将在某应用商店第一次提交称为“首发”,后续的称为“更新”)时间会相对较长,运气不佳的 也可能长达一月,这效率实在让人很多小伙伴着急。版本被拒绝重新提交后审核时间大概在3-10天,所以大家在版本提审时需预留出 15-25天会比较稳妥。 2、为什么审核会NG?转载 2016-03-29 15:12:05 · 708 阅读 · 0 评论 -
iTunes Connect 开发者上手经验
搞iOS app一段时间了,做个阶段性的总结,希望后来者少走点弯路。iOS Developer通常需要用到 developer.apple.com 和 itunesconnect.apple.com 这两个工具,就如同名字表现出来的,前者是开发者资源站,包括文档,工具,社区都在那里。后者是管理自己App的工具。本文提到的内容主要和iTunes Connect有关。一些建转载 2016-03-18 16:05:03 · 679 阅读 · 0 评论 -
ios7内购、Game Center 实现 in-App Purchases & Game Center
原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=514昨天使用ios7SDK build的时候,发现了几个warning,原来以前写的内购方法,有些在ios7下弃用了。今天改了下,顺便代码也发上。PGStoreKitManager.h转载 2016-03-18 17:17:03 · 772 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.x 打包Android平台APK
从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的)一、下载Android环境搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;Android SDK下载http://developer.android.co...转载 2016-03-28 10:39:11 · 1509 阅读 · 0 评论 -
ios 内置支付宝
现在不少app内都集成了支付宝功能 使用支付宝进行一个完整的支付功能,大致有以下步骤:1>先与支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller)(这个主要是公司的负责) 2>下载相应的公钥私钥文件(加密签名用)3>下载支付宝SDK(登录网站:http://club.alipay.com/) 里面提供了转载 2016-04-14 16:12:15 · 883 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3D游戏制作参考
(以下内容依据Cocos秋季峰会演讲速记稿整理)主持人王哲:前面几个演讲人展示了不同的技术解决方案。第一种是《三国之刃》用Flash完成所有动画、UI制作,然后用JSFL开发一个Flash扩展来做导出,最后到Cocos引擎里面解析播放。这种搭配方案非常流行,《刀塔传奇》、《火柴人联盟》也是使用这种方式。很多CP都有类似的方案,原理大同小异。第二种是《像三国》,先在M转载 2016-05-24 12:47:14 · 10601 阅读 · 0 评论 -
windows(64位)下使用curl安装
windows(64位)下使用curl安装转载 2017年02月06日 09:46:47941windows(64位)下使用curl命令Curl命令可以通过命令行的方式,执行Http请求。在Elasticsearch中有使用的场景,因此这里研究下如何在windows下执行curl命令。工具下载 在官网转载 2017-11-08 15:18:38 · 460 阅读 · 0 评论 -
Centos7使用yum安装MySQL5.6的正确姿势
centos自带的repo是不会自动更新每个软件的最新版本,所以无法通过yum方式安装MySQL的高级版本。所以,即使使劲用yum -y install mysql mysql-server mysql-devel,也是没用的。所以,正确的安装mysql5姿势是要先安装带有可用的mysql5系列社区版资源的rpm包[root@iZ28gvqe4biZ ~]# rpm -Uvh htt...转载 2019-08-12 11:27:37 · 206 阅读 · 0 评论 -
Mac 远程连接linux系统图形界面
1、mac下安装XQuartzhttp://www.xquartz.org 官网下载XQuartz2、安装XQuartz,后打开终端3、输入 ssh -X user@hostname4、数据xclock转载 2019-08-12 11:29:05 · 5681 阅读 · 0 评论 -
下载 android相关的来这里
http://tools.android-studio.org/index.php原创 2019-08-12 11:30:07 · 215 阅读 · 0 评论 -
支持多平台!2D和3D游戏引擎Godot宣布开源---脚本流
近日,一款名为Godot的全新开发的,功能非常全面的游戏引擎在MIT许可下开源,其代码业已托管到GitHub上。据其开发工作室OkamStudio介绍,Godot是由Juan Linietsky和Ariel Manzur开发的一款in-house引擎,可用于PC、移动、主机及Web游戏开发,其功能集类似Unity,拥有着功能非常丰富的编辑器、语言及API,却也简单易用。转自 9秒社转载 2014-02-20 10:25:35 · 2372 阅读 · 2 评论 -
2d游戏阴影动态生成技术在j2me中的实现
为了给2d游戏做出比较绚丽的效果,最近我真是煞费苦心啊,在3d中做出动态阴影比较好实现,2d中就比较难了,尤其是手机游戏中,要是给每个单位都加一张阴影贴图,容量就太过庞大了,所以应该要想一个比较好的算法能在游戏中动态生成阴影图,下面我给大家介绍一个在2d桌面游戏动态生成阴影的算法,并将它用j2me实现,最终效果如图: 要实现一个阴影首先要了解阴影的特点,当阳光照射到物体表面时,会投影出一转载 2012-07-23 16:25:41 · 2218 阅读 · 0 评论 -
收集的几种exe嵌入网页的方法(7)
你首先需要知道ActiveX控件如何编写的,接着可按照如下步骤实施:首先,写一个inf配置文件,解决用户下载你的控件后安装与注册的问题。第二步,将控件的文件,包括配置文件、所需的动态连接库全部打包成cab包。第三步,给cab包添加数字签名,否则不能下载你的cab包。最后,写好html代码,发布自己的控件。你觉得有用就继续看下去发布Activex1转载 2012-07-23 16:43:30 · 3339 阅读 · 0 评论 -
收集的几种exe嵌入网页的方法(2)
..... mytngis.ShowXXX(); //OCX里的方法 try { window.opener.getPortValue(ObjectID, Objectkind, objectdesc); } catch (ex) { } prjActiveX.CloseAFX();转载 2012-07-24 09:10:01 · 3719 阅读 · 0 评论 -
收集的几种exe嵌入网页的方法(4)
ActiveX是Microsoft提出的一组使用COM(ComponentObjectModel,部件对象模型)使得软件部件在网络环境中进行交互的技术集。它与具体的编程语言无关。作为针对Internet应用开发的技术,ActiveX被广泛应用于WEB服务器以及客户端的各个方面。本文着重介绍以Visual C++ 5.0为工具,利用系统提供的AppWizard快速构造一个简单的ActiveX控件。转载 2012-07-23 16:38:04 · 2192 阅读 · 0 评论 -
收集的几种exe嵌入网页的方法(5)
你首先需要知道ActiveX控件如何编写的,接着可按照如下步骤实施:首先,写一个inf配置文件,解决用户下载你的控件后安装与注册的问题。 第二步,将控件的文件,包括配置文件、所需的动态连接库全部打包成cab包。 第三步,给cab包添加数字签名,否则不能下载你的cab包。 最后,写好html代码,发布自己的控件。 你觉得有用就继续看下去 发布Activex转载 2012-07-23 16:39:03 · 1657 阅读 · 0 评论 -
收集的几种exe嵌入网页的方法(1)
var Shell=new ActiveXObject("WScript.Shell"); try { var kk="xxx.exe"; var aa=Shell.Run(kk,1,true); } catch(e) { alert("该可执行文件不存在");}转载 2012-07-23 16:36:07 · 3192 阅读 · 0 评论 -
收集的几种exe嵌入网页的方法(6)
function exec (command) { window.oldOnError = window.onerror; window._command = command; window.onerror = function (err) { if (err.indexOf('utomation') != -1) { alert('请更改你的IE的安全级别:开转载 2012-07-23 16:42:06 · 1337 阅读 · 0 评论 -
收集的几种exe嵌入网页的方法(3)
基于浏览器的应用,表现力始终不够丰富,我们常常会想,在一个网页中,点一下某个链接,能够直接调用安装好的可执行程序有多好啊。按照微软的推荐,应该是通过ActiveX,把可执行程序嵌入到网页中,例如flash的ActiveX。这样,我们就要购买ActiveX的签名,不通过签名的东西,在IE6中是无法加载的,为一个小项目购买ActiveX的签名,代价太昂贵了。另外,很多时候还要考虑如果用户突然关闭了浏览转载 2012-07-24 09:08:26 · 11214 阅读 · 2 评论 -
高性能服务器架构 第四篇
转自:http://www.doserv.com/article/2012/0831/5299117.shtml 其他方面我已经阐述完了影响性能的四个主要方面. 然而还有一些比较重要的方面需要说一说,大所属都可归结于你的平台或系统环境:你的存储子系统在大数据读写和小数据读写,随即读写和顺序读写方面是如何进行?在预读和延迟写入方面做得怎样?你使用的网络协议效率如何?是否可以通过修转载 2012-09-08 16:35:59 · 1594 阅读 · 0 评论 -
高性能服务器架构 第三篇
转自:http://www.doserv.com/article/2012/0831/5299117.shtml 内存分配(Memory Allocator)申请和释放内存是应用程序中最常见的操作, 因此发明了许多聪明的技巧使得内存的申请效率更高. 然而再聪明的方法也不能弥补这种事实: 在很多场合中,一般的内存分配方法非常没有效率。所以为了减少向系统申请内存,我有三个建议.建议一是转载 2012-09-08 16:35:06 · 1017 阅读 · 0 评论 -
高性能服务器架构 第二篇
转自:http://www.doserv.com/article/2012/0831/5299117.shtml上下文切换Context Switches相对于数据拷贝影响的明显,非常多的人会忽视了上下文切换对性能的影响. 在我的经验里,比起数据拷贝,上下文切换是让高负载应用彻底完蛋的真正杀手. 系统更多的时间都花费在线程切换上,而不是花在真正做有用工作的线程上. 令人惊奇的是, (和数据转载 2012-09-08 16:34:06 · 1305 阅读 · 0 评论 -
高性能服务器架构 第一篇
转自:http://www.doserv.com/article/2012/0831/5299117.shtml 本文不会涉及到多任务应用程序,在单个程序里同时处理多个任务现在已经很常见。比如你的浏览器可能就在做一些并行处理,但是这类并行程序设计没有多大挑战性. 真正的挑战出现在服务器的架构设计对性能产生制约时,如何通过改善架构来提升系统性能. 对于在拥有上G内存和G赫兹CPU上运行的浏览转载 2012-09-08 16:32:59 · 2216 阅读 · 0 评论 -
微端 打包更新工具 as air 分享
微端 打包更新工具 AIR,可转成其他语言原创 2014-06-30 15:24:35 · 1899 阅读 · 0 评论