数组和字符串的概念

数组

数组是有限个相同类型的元素组成的有序集合。由于数组中的元素是有序的,因此可以对数组中的每个元素按照顺序编号,该编号称为下标。

在 Java 中,数组的下标从 0 0 0 开始。例如长度为 5 5 5 的数组,其下标范围为 0 0 0 4 4 4

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静态数组

数组被创建时,需要声明数组元素的类型和数组的长度。数组一旦创建之后,其长度就固定,这样的数组也称为静态数组。静态数组的元素个数无法增加或减少,只能对数组中的每个元素进行赋值。

动态数组

和静态数组相对的是动态数组。动态数组的元素个数是不固定的,因此可以进行添加和删除元素的操作。

在 Java 中, ArrayList \texttt{ArrayList} ArrayList 类型的对象为动态数组。 ArrayList \texttt{ArrayList} ArrayList 类是 List \texttt{List} List 接口的实现类, List \texttt{List} List 接口表示线性表,该接口的另一个实现类是 LinkedList \texttt{LinkedList} LinkedList 即链表。

动态数组类 ArrayList \texttt{ArrayList} ArrayList 的底层实现是数组,数组有初始容量,当元素个数超过初始容量时会重新设置数组的初始容量,即对数组进行扩容。

数组的操作

数组的操作大致可以分成两类,读和写,其中「读」表示获得数组的属性或元素值,「写」表示对数组的元素进行更新、添加、删除。

由于数组使用的是内存中的连续空间,因此可以快速定位指定下标的元素,但是在添加和删除元素时,需要对其他元素进行移动。

具体而言,数组的操作和每一种操作的时间复杂度列举如下,其中 n n n 是数组的元素个数。

  • 获得数组的元素个数,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 读取数组的指定下标的元素,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 寻找数组中是否存在某个元素,需要遍历数组,时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)
  • 修改数组的指定下标的元素,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 在数组的尾部添加元素,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 在数组的尾部删除元素,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 在数组的指定下标处添加元素,时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)
  • 删除数组的指定下标处的元素,时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)

后面四种操作只适用于动态数组。如果在数组的尾部添加或删除元素,由于不会影响到其他的元素,因此时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)。如果添加或删除元素的位置不是数组的尾部,就会影响到其他的元素,因此时间复杂度就是 O ( n ) O(n) O(n)

  • 如果在下标 index \textit{index} index 处添加元素,则需要首先将下标范围 [ index + 1 , n − 1 ] [\textit{index}+1,n-1] [index+1,n1] 的元素往后移一位,然后将新元素赋值到下标 index \textit{index} index 处。
  • 如果删除下标 index \textit{index} index 处的元素,则需要将下标范围 [ index + 1 , n − 1 ] [\textit{index}+1,n-1] [index+1,n1] 的元素往前移一位。

下图中,在下标 2 2 2 处添加元素 5 5 5,需要首先将下标范围 [ 2 , 4 ] [2,4] [2,4] 的元素往后移一位,然后将 5 5 5 赋值到下标 2 2 2 处。

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下图中,删除下标 1 1 1 处的元素,需要将下标范围 [ 2 , 4 ] [2,4] [2,4] 的元素往前移一位。

图片 3

字符串

字符串是由零个或多个字符组成的有限序列。字符串和数组有很多相似之处,都可以获得长度,以及根据指定下标返回元素或字符。

图片 4

不可变字符串

在 Java 中,常用的字符串类型是 String \texttt{String} String String \texttt{String} String 类型的对象是不可变的,一旦创建之后,字符串的内容就不可改变。如果对 String \texttt{String} String 类型的对象进行拼接操作,实质是创建新的字符串。

可变字符串

如果需要将字符串对象变成可变的,则可以对 String \texttt{String} String 类型的对象调用 toCharArray \texttt{toCharArray} toCharArray 方法,即可得到 char \texttt{char} char 类型的数组,该数组的元素可以改变,但是数组的长度不能改变。

如果需要对字符串进行添加或删除字符的操作,则可以创建 StringBuffer \texttt{StringBuffer} StringBuffer StringBuilder \texttt{StringBuilder} StringBuilder 类型的对象。

目录

  1. 数组题目:存在连续三个奇数的数组
  2. 数组题目:统计好三元组
  3. 数组题目:转置矩阵
  4. 数组题目:矩阵对角线元素的和
  5. 数组题目:单调数列
  6. 数组题目:在既定时间做作业的学生人数
  7. 数组题目:重塑矩阵
  8. 数组题目:可以被一步捕获的棋子数
  9. 数组题目:加一
  10. 数组题目:数组形式的整数加法
  11. 数组题目:最大连续 1 的个数
  12. 数组题目:图片平滑器
  13. 数组题目:可以攻击国王的皇后
  14. 数组题目:数组嵌套
  15. 数组题目:非递减数列
  16. 数组题目:最佳观光组合
  17. 数组题目:统计不开心的朋友
  18. 数组题目:对角线遍历
  19. 数组题目:生命游戏
  20. 数组题目:分割数组
  21. 数组题目:所有蚂蚁掉下来前的最后一刻
  22. 数组题目:找出数组游戏的赢家
  23. 数组题目:除自身以外数组的乘积
  24. 数组题目:旋转函数
  25. 数组题目:旋转图像
  26. 数组题目:递增的三元子序列
  27. 数组题目:全局倒置与局部倒置
  28. 数组题目:图像重叠
  29. 数组题目:RLE 迭代器
  30. 数组题目:优美的排列 II
  31. 数组题目:得分最高的最小轮调
  32. 字符串题目:转换成小写字母
  33. 字符串题目:检查两个字符串数组是否相等
  34. 字符串题目:检测大写字母
  35. 字符串题目:判断字符串的两半是否相似
  36. 字符串题目:山羊拉丁文
  37. 字符串题目:设计 Goal 解析器
  38. 字符串题目:学生出勤记录 I
  39. 字符串题目:千位分隔数
  40. 字符串题目:最后一个单词的长度
  41. 字符串题目:字符串中的单词数
  42. 字符串题目:写字符串需要的行数
  43. 字符串题目:重新格式化电话号码
  44. 字符串题目:重新排列字符串
  45. 字符串题目:解码字母到整数映射
  46. 字符串题目:计数二进制子串
  47. 字符串题目:Z 字形变换
  48. 字符串题目:验证IP地址
  49. 字符串题目:隐藏个人信息
  50. 字符串题目:破坏回文串
  51. 字符串题目:竖直打印单词
  52. 字符串题目:在LR字符串中交换相邻字符
  53. 字符串题目:情感丰富的文字
  54. 字符串题目:字符串转换整数 (atoi)
  55. 字符串题目:HTML 实体解析器
  56. 字符串题目:数青蛙
  57. 字符串题目:删除注释
  58. 字符串题目:有效数字
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