Windows环境下利用“共享内存”实现进程间通信的C/C++代码---利用CreateFileMapping和MapViewOfFile

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       进程间的通信方式有很多种, 上次我们说了最傻瓜的“共享外存/文件”的方法。

       那么, 在本文中, 我们即将学习“共享内存”的方式实现进程间的通信, 这是IPC最快的方法。有的地方又把这种“共享内存”的方式叫做“内存映射文件”方式。

       我们首先来看看进程A对应的程序:

 

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

#define BUF_SIZE 1025
char szName[] = "NameOfMappingObject";    // 共享内存的名字

int main()
{
	// 创建共享文件句柄
    HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(
        INVALID_HANDLE_VALUE,    // 物理文件句柄
        NULL,                    // 默认安全级别
        PAGE_READWRITE,          // 可读可写
        0,                       // 高位文件大小
        BUF_SIZE,                // 地位文件大小
        szName                   // 共享内存名称
		);


    char *pBuf = (char *)MapViewOfFile(
		hMapFile,            // 共享内存的句柄
        FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可
        0,
        0,
        BUF_SIZE
		);


    while(1)
    {
		cout << "input..." << endl;
        char szInfo[BUF_SIZE] = {0};
        gets(szInfo); // 其实gets并不安全
        strncpy(pBuf, szInfo, BUF_SIZE - 1);
		pBuf[BUF_SIZE - 1] = '\0';
    }

	UnmapViewOfFile(pBuf);
    CloseHandle(hMapFile);
	return 0;
}


      然后, 我们再来看看进程B对应的程序:

 

 

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

#define BUF_SIZE 1025
char szName[] = "NameOfMappingObject";    // 共享内存的名字

int main()
{
	// 创建共享文件句柄
    HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(
        INVALID_HANDLE_VALUE,    // 物理文件句柄
        NULL,                    // 默认安全级别
        PAGE_READWRITE,          // 可读可写
        0,                       // 高位文件大小
        BUF_SIZE,                // 地位文件大小
        szName                   // 共享内存名称
		);


    char *pBuf = (char *)MapViewOfFile(
		hMapFile,            // 共享内存的句柄
        FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可
        0,
        0,
        BUF_SIZE
		);

    while(1)
    {
        cout << "press any button to receive data..." << endl;
        getchar();
		cout << pBuf << endl;
    }

	UnmapViewOfFile(pBuf);
    CloseHandle(hMapFile);
	return 0;
}


     先后运行上面两个程序, 得到的结果为(下图中的单词that应该是than, 我写错了微笑):

 

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下面是一个简单的示例代码,展示了如何在 Windows 平台上使用 Python 与 C++ 之间进行共享内存通信。其中,Python 作为服务器,C++ 作为客户端。 Python 代码: ```python import mmap import os import time # 创建一个共享内存对象,并映射到文件中 shm_name = "test_shm" shm_size = 1024 fd = os.open("shm_file", os.O_RDWR | os.O_CREAT) os.write(fd, b'\0' * shm_size) os.close(fd) with open("shm_file", "r+b") as f: shm = mmap.mmap(f.fileno(), shm_size, access=mmap.ACCESS_WRITE) while True: # 接收来自客户端的消息 msg = shm.readline().decode("utf-8") if msg.strip() == "exit": break print("[Server]: Received message: ", msg) # 发送消息给客户端 response = "Response from server: " + str(time.time()) shm.seek(0) shm.write(response.encode("utf-8")) # 清理 shm.close() os.remove("shm_file") ``` C++ 代码: ```cpp #include <iostream> #include <windows.h> int main() { HANDLE file_handle; char* buffer; file_handle = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 1024, "test_shm"); buffer = (char*)MapViewOfFile(file_handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 1024); while (true) { // 向服务器发送消息 std::string message = "Message from client"; strncpy_s(buffer, 1024, message.c_str(), message.length() + 1); // 从服务器接收响应 std::string response(buffer); std::cout << "[Client]: Received response: " << response << std::endl; Sleep(1000); } // 清理 UnmapViewOfFile(buffer); CloseHandle(file_handle); return 0; } ``` 在运行这些代码之前,需要确保将 Python 和 C++代码分别保存到 `server.py` 和 `client.cpp` 文件中,并分别使用 Python 和 C++ 编译器进行编译。 此外,需要注意的是,两端的共享内存名称和大小必须匹配,否则无法进行通信。

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