来玩go之面向对象

       看下面向过程的代码:

package main
import "fmt"

type Integer int 

func adder(x, y Integer) Integer {
    return x + y
}

func main() {
    var x Integer = 1
    var y Integer = 2
    fmt.Println(adder(x, y))
}

        结果:3

 

        面向对象要怎么写?

package main
import "fmt"

type Integer int 

func (i Integer) adder(x Integer) {
    i += x
}

func main() {
    var x Integer = 1
    var y Integer = 2
    x.adder(y)
    fmt.Println(x)
}

      结果:1

      居然不是3, 问题在哪里呢? 看代码:

package main
import "fmt"

type Integer int 

func (i *Integer) adder(x Integer) {
    *i += x
}

func main() {
    var x Integer = 1
    var y Integer = 2
    x.adder(y)
    fmt.Println(x)
}

        结果:3

  

       注意,在调用x.add(y)时,实际上是把x的地址传给给adder函数的i指针。

 

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