go操作ini

        简单东西, 来看下:

package utils

import (
    "gopkg.in/ini.v1"
)

var conf_reader *ini.File 

func Load(config_file_name string) error {
    conf, err := ini.Load(config_file_name)
    if err != nil {
        conf_reader = nil
        return err
    }
    conf_reader = conf
    return nil
}

func GetString(section string, key string) string {
    if conf_reader == nil {
        return ""
    }

    s := conf_reader.Section(section)
    if s == nil {
        return ""
    }

    return s.Key(key).String()
}

func GetInt32(section string, key string) int32 {
    if conf_reader == nil {
        return 0
    }

    s := conf_reader.Section(section)
    if s == nil {
        return 0
    }

    value_int, _ := s.Key(key).Int()

    return int32(value_int)
}

 

package main 
import (
    "fmt"
    "utils"
)

func main() {
    if err := utils.Load("conf.ini"); err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }


    ip := utils.GetString("test", "ip")
    port := utils.GetInt32("test", "port")

    fmt.Printf("ip:%v, port:%v\n", ip, port)
}

          结果OK

 

         来写点有面向对象感觉的代码:

package utils

import (
    "gopkg.in/ini.v1"
)

type IniParser struct {
    conf_reader *ini.File 
}

func (this *IniParser) Load(config_file_name string) error {
    conf, err := ini.Load(config_file_name)
    if err != nil {
        this.conf_reader = nil
        return err
    }
    this.conf_reader = conf
    return nil
}

func (this *IniParser) GetString(section string, key string) string {
    if this.conf_reader == nil {
        return ""
    }

    s := this.conf_reader.Section(section)
    if s == nil {
        return ""
    }

    return s.Key(key).String()
}

func (this *IniParser) GetInt32(section string, key string) int32 {
    if this.conf_reader == nil {
        return 0
    }

    s := this.conf_reader.Section(section)
    if s == nil {
        return 0
    }

    value_int, _ := s.Key(key).Int()

    return int32(value_int)
}
package main 
import (
    "fmt"
    "utils"
)

func main() {
    ini_parser := utils.IniParser{}

    if err := ini_parser.Load("conf.ini"); err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    ip := ini_parser.GetString("test", "ip")
    port := ini_parser.GetInt32("test", "port")

    fmt.Printf("ip:%v, port:%v\n", ip, port)
}

         自测OK.

 

         简单东西,无需多说。

 

 

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### 回答1: ini.ReflectFrom 是 Go 语言中的一个函数,用于从指定的 ini 配置文件中反射结构体字段的值。 用法示例如下: ``` type Config struct { Name string `ini:"name"` Age int `ini:"age"` } func main() { var cfg Config err := ini.ReflectFrom(&cfg, "config.ini") if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(cfg.Name) fmt.Println(cfg.Age) } ``` 其中,Config 结构体有两个字段 Name 和 Age,分别对应 ini 文件中的 name 和 age。使用 ini.ReflectFrom 函数时,需要传入一个指向 Config 结构体的指针以及 ini 文件的文件名,函数会自动从 ini 文件中读取对应的值并赋值给 Config 结构体的字段。 注意,ini.ReflectFrom 函数只能用于反射结构体字段的值,而不能用于反射其他类型的值。 ### 回答2: ini.ReflectFrom是一个在C#编程语言中使用的方法。这个方法用于将对象的属性反射至给定的INI文件中。INI文件是一种常见的配置文件格式,它用于存储和管理应用程序的配置信息。 使用ini.ReflectFrom方法,我们可以将对象的属性值传递给INI文件的特定键值对。这个方法需要传入两个参数:一个是要反射的对象,另一个是要保存配置信息的INI文件的路径。在这个方法被调用后,方法会自动将对象的属性值写入INI文件中。 具体来说,ini.ReflectFrom方法会将对象的公共属性名与INI文件中的键进行匹配,当发现匹配的键时,该属性的值将会被写入INI文件中。如果在INI文件中找不到匹配的键,那么该属性的值将不会被反射到INI文件中。 使用ini.ReflectFrom方法可以简化配置文件的读写操作,特别是当我们有大量属性需要保存或读取时。它提供了一种自动将对象的属性值与INI文件中的键值对进行映射的方式,减少了人工编码的工作量。 需要注意的是,使用ini.ReflectFrom方法时,对象的属性必须是公共属性,因为私有属性无法被反射到INI文件中。另外,INI文件必须事先存在或可创建,并且具有正确的格式,否则方法将无法正常执行。 总之,ini.ReflectFrom方法是一个在C#编程中用来将对象的属性反射至INI文件中的方法。通过使用它,我们可以简化配置文件的读写操作,提高代码的可读性和维护性。

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