golang map和C++ map的一点小区别: m[xxx]形式的访问

      golang map和C++ map有很多区别, 比如:

      1.  golang map是hash map,  而C++ map是red-black-tree map

      2.  golang map是无序的, 且每次遍历不稳定一致, 而C++ map是有序的, 且每次遍历稳定一致

 

      现在看C++程序:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

int main() {
   map<string, int> m;
   m["hello"] = 1;
   cout << m.size() << endl;    // 1
   
   if (m["world"] == 1 )        // m["world"] is assigned to 0 automatically and m is changed
   {
   }
   
   cout << m.size() << endl;    // 2
   
   return 0;
}

       再来看golang程序:

package main

import (
    "fmt"
)

func main(){  
    m := map[string]int {"hello": 1}
    fmt.Println(len(m))  // 1
    
    if m["world"] == 1 {  // m["world"] is 0 but m is not changed actually
        
    }
    
    fmt.Println(len(m), m)   //  so len(m) is still 1
}

       事实上, 上述这两种用map的方式都不正确, 无论是C++还是go,  在以m[xxx]这种方式取值之前, 一定要确保这个值是存在的。C++的做法是:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

int main() {
   map<string, int> m;
   m["hello"] = 1;
   cout << m.size() << endl;    // 1
   
   for (map<string, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it)
   {
       if (it->first == "world" && it->second == 1 ) // 这里it->second比m[xxx]好
       {
           
       }
   }
   
   cout << m.size() << endl;    // 1
   
   return 0;
}

       golang的做法更是爽快:

package main

import (
    "fmt"
)

func main(){  
    m := map[string]int {"hello": 1}
    fmt.Println(len(m))  // 1
    
    if v, ok := m["world"]; ok && v == 1 {
        
    }
    
    fmt.Println(len(m), m)   // 1 map[hello:1]
}

       简单。

      

      最后, 我们来看一个问题, 在C++和golang, 怎么判断两个map是否相等呢? 思考一下, 很easy.

      不多说。

 

 

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