Unity Inspector面板脚本编辑功能

这段时间,需要讲一个模型的数据变成可视化编程的操作。
网上找了一些方法处理Inspector的面板数据实时更改模型变化的功能!
希望对你有帮助,废话不多说,看下面的两个脚本,不会花费很多时间来讲解其中的细节。
搭了一个测试的场景,仅供大家参考:
成品的效果图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上面的按键切换不同的数据面板。

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public enum ConveyorType
{
   
    数字,//履带传送
    字符,//滚轮传送
    数组//链式传送
}

[ExecuteInEditMode]
public class Test : MonoBehaviour
{
   
    public void OnClick()
    {
   
        Debug.Log("点击");
    }

    public int width;
    public int height;
    public int length;
    public float speed;
    public float num;
    public string str;
    public List<GameObject> objs
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