Unity 鼠标悬浮显示UI,离开隐藏UI(类似播放视频的效果)

首先显示与隐藏要认识一个组件,CanvasGroup组件:
在这里插入图片描述
CanvasGroup里面的alpha是透明度控制。
通过进入UI控制Alpha为1,离开为0控制UI的显隐。
脚本很简单,再给UI添加一个组件EventTrigger,添加PointerEnter和PointerExit
写个脚本:

private CanvasGroup itsUI;

    void Start()
    {
   
        itsUI = this.GetComponent<
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