首先显示与隐藏要认识一个组件,CanvasGroup组件:
CanvasGroup里面的alpha是透明度控制。
通过进入UI控制Alpha为1,离开为0控制UI的显隐。
脚本很简单,再给UI添加一个组件EventTrigger,添加PointerEnter和PointerExit
写个脚本:
private CanvasGroup itsUI;
void Start()
{
itsUI = this.GetComponent<
首先显示与隐藏要认识一个组件,CanvasGroup组件:
CanvasGroup里面的alpha是透明度控制。
通过进入UI控制Alpha为1,离开为0控制UI的显隐。
脚本很简单,再给UI添加一个组件EventTrigger,添加PointerEnter和PointerExit
写个脚本:
private CanvasGroup itsUI;
void Start()
{
itsUI = this.GetComponent<