Java面对对象的概念,类与对象的概念,封装,继承,抽象类,接口,多态

本文详细讲解了Java的面向对象编程,包括类和对象的概念,封装(属性封装及getter、setter方法),继承(语法及应用场景),抽象类及其特点,接口(接口的定义、多继承与默认方法)以及多态的实现和使用场景。通过这些概念,有助于理解Java中对象的创建和交互方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Java面对对象的概念:

概念:面向对象程序设计(OOP)是一种程序设计的泛型,同时也是一种程序开发的方法,它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性

Java 类及类的成员
属性(成员变量)
行为(行为方法)
构造器


面向对象的三大特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(Polymorphism)


其他关键字
this
super
final
static

面向对象的思想概述

  • 面向对象和面向过程的实例 人把大象装进冰箱

    image-20200727162108218

面向对象的思想概述

程序员从面向过程的执行者转换成了面向对象的指挥着。
买内向对象分析方法分析问题的思路和步骤 :
根据问题需要,选择问题所针对的现实世界中的实体。
从实体中寻找解决问题相关的属性和方法,这些属性和功能就形成了概念世界中的类
把抽象的实体用计算机语言进行描述,形成计算机世界中类的定义。即借助某种程序语言,把类构造成计算机能够识别和处理的数据结构。
将类实例化成计算机世界中的对象。对象是计算机世界中解决问题的最终工具。

二、类和对象的基本概念

类:抽象名词,代表一个集合,共性的事物

对象:具象的事物,单个个体

  • 类和对象的关系
    • 对象:代表一类事物的某一个个体
    • 类:代表的是一大类事物

类中的内容,应该具有两个内容

  • 表明事物的特征,是静态属性(变量)
  • 表明事物功能或动作,是动态属性也称方法(函数)

 :类是现实世界在计算机中的反映,它将数据和对这些数据的操作封装在一起(并没有开空间)

类的定义

1.定义一个简单的类

2.类的对象可以直接通过 . 来访问类的公有成员,类的对象指针可以通过->来访问类的公有成员  

类和对象的三种方法

  • 实例方法

    • 需要实例化对象才能使用的方法
  • 静态方法

    • 不需要实例化,通过类直接访问
    • 不使用类或对象的命名空间,其实就是一个函数
  • 类方法

    • 不需要实例化
    • 该方法涉及到操作静态属性(所有对象都拥有的属性)、类方法、静态
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值