学习软件绿色联盟应用体验标准5.0_功耗标准-公示版

文档来源:软件绿色联盟

软件绿色联盟应用体验标准5.0_功耗标准-公示版.pdf

软件绿色联盟官方-下载网址

https://www.china-sga.com/index.html

自己画的思维导图

我记得功耗开发的历史是先看到发热耗电快的现象,直接使用查杀接口杀过去。对,只是治标。后面提出了很多内存优化方案,例如后天查杀,内存水位查杀,类LMK等内存查杀机制将杀的方式达到了极致。后面发现一味的杀对用户影响挺大总不能让用户每次都是来冷启动应用和消息接受不及时吧。后面又推出了场景冻结和快速冻结,有效优化了冷启动问题。当然这些是在Android权限太开放和无统一的推送机制而衍生的国产策略。做完了上述查杀和冻结明显续航和性能好很多了,但是发现还是有一些异常瑕疵。这个时候开始目前主流的精雕细琢阶段。建立用户反馈和功耗异常埋点,将一些平时难以发现,或需要使用一段时间才会有异常的现象暴露出来,这就有了较为针对性的异常功耗管控方案。但是这个绿色联盟的功耗标准更有前瞻性。即不已发生的结果轮英雄,即推理式的标准,通过行为来认定功耗结果。有一句话说:中什么因结什么果就是这个意思。所以这个标准不仅适用于普通app也适用于系统的功耗管控方案。必须多加拜读。多电电自己比较愚蠢的脑袋。即可以理解这个文档是内容不仅可以作为功耗土壤也可以作为功耗优化的种子。读第一遍觉得自己仿佛打开了一个新世界。
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