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CoCos Creator
法迪
Android系统与续航工程师、应用开发工程师
https://github.com/sufadi
332157261@qq.com
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01 CoCos Creator 的 HelloWorld
1. 环境准备1.1 官方下载地址https://www.cocos.com/download1.2 其他地址我的网络不行,所以使用了非官方, 我这里使用的是 cocos creator 1.9.3 版本http://www.33lc.com/soft/70326.html1.3 安装方法下一步,一直下一步 next 即可2. Hello World2.1 新建Hello Wor...原创 2019-01-11 17:09:43 · 493 阅读 · 0 评论 -
20 CoCos Creator-控制台(Console)
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/editor-panels/console.html1. 控制台(Console)控制台会显示报错、警告或其他 Cocos Creator 编辑器和引擎生成的日志信息。不同重要级别的信息会以不同颜色显示:2. 日志等级日志(Log):灰色文字,通常...转载 2019-01-13 00:02:40 · 3184 阅读 · 0 评论 -
21 CoCos Creator-设置
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/editor-panels/preferences.html1. 设置设置 面板中提供各种编辑器个性化的全局设置,要打开 设置 窗口,请选择主菜单的 CocosCreator -> 设置。设置 由几个不同的分页组成,将各种设置分为以下几类。修改设置...转载 2019-01-13 00:03:17 · 9546 阅读 · 0 评论 -
23 CoCos Creator-主菜单
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/main-menu.html1. Cocos Creator包括软件信息,设置,窗口控制等功能。关于 Cocos Creator:显示 Cocos Creator 的版本和版权信息。设置:打开 设置 面板,设置编辑器的个性化选项。隐藏 Cocos...转载 2019-01-13 00:04:00 · 1930 阅读 · 0 评论 -
24 CoCos Creator-工具栏
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/toolbar.html1. 工具栏工具栏 位于编辑器主窗口的正上方,包含了五组控制按钮或信息,用来为特定面板提供编辑功能或方便我们实施工作流。2. 选择变换工具为 场景编辑器 提供编辑节点变换属性(移动、旋转、缩放、尺寸)的功能,详情请阅读 使用...转载 2019-01-13 00:04:42 · 395 阅读 · 0 评论 -
25 CoCos Creator-编辑器布局
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/layout.html1. 编辑器布局编辑器布局是指 Cocos Creator 里各个面板的位置、大小和层叠情况。选择主菜单里的 布局 菜单,可以从预设的几种编辑器面板布局中选择最适合当前项目的。在预设布局的基础上,您也可以继续对各个面板的位置和大小进...转载 2019-01-13 00:05:17 · 914 阅读 · 0 评论 -
26 CoCos Creator-预览和构建
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/preview-build.html1. 预览和构建在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。2. 选择预览平台在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑器...转载 2019-01-13 00:05:49 · 813 阅读 · 0 评论 -
27 CoCos Creator-配置代码编辑环境
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/coding-setup.html1. 配置代码编辑环境在快速上手教程中,我们介绍了在 资源管理器 中双击脚本文件打开代码编辑器快速编辑代码的方法。但编辑器内置的代码编辑器功能并不完善,只适合快速浏览和做少量编辑的需要。对程序员来说,我们需要更成熟完善的代码编辑环境。...转载 2019-01-13 16:03:28 · 1302 阅读 · 0 评论 -
29 CoCos Creator-Cocos2d-x 用户上手指南
0. 原文地址https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/getting-started/cocos2d-x-guide.html1. Cocos2d-x 用户上手指南Cocos Creator 是一款以内容创作为导向的新型游戏开发工具,它完整集成了组件化的 Cocos2d-x WEB 版本,可发布游戏到 Web,iOS,Android,Mac,...转载 2019-01-18 23:03:33 · 1794 阅读 · 0 评论 -
30 CoCos Creator-获取帮助和支持
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/getting-started/support.html1. 提交问题和反馈除了本手册里提供的信息,您还可以随时通过下面的渠道获取信息或反馈问题给 Cocos Creator 开发团队:Cocos Creator 首页论坛社区1. 演示和范例项目注意,所有 Github 上的演示和...转载 2019-01-19 10:14:39 · 228 阅读 · 0 评论 -
31 CoCos Creator-创建和管理场景
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/asset-workflow/scene-managing.html1. 创建和管理场景1.1 创建场景方法一:选择主菜单:文件/新建场景方法二:在 资源管理器 中点击创建菜单,创建新场景。1.2 保存场景方法一:使用快捷键 Ctrl + S (Windows) 或 Command...转载 2019-01-19 10:58:36 · 1478 阅读 · 0 评论 -
32 CoCos Creator-图像资源(Texture)
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/asset-workflow/sprite.html1. 图像资源(Texture)图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Cocos Creator 可以使用的文件...转载 2019-01-19 12:02:59 · 3016 阅读 · 0 评论 -
33 CoCos Creator-预制资源(Prefab)
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/asset-workflow/prefab.html1. 预制资源(Prefab)1.1 创建预制在场景中编辑好节点后,直接将节点从 层级管理器 拖到 资源管理器:即可创建出一个预制:1.2 保存预制在场景中修改了预制实例后,在 属性检查器 中直接点击 保存,即可保存对应的预制资源...转载 2019-01-19 17:07:24 · 3030 阅读 · 0 评论 -
34 CoCos Creator-资源工作流程
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/asset-workflow/1. 添加资源资源管理器 提供了三种在项目中添加资源的方式:通过 创建按钮 添加资源在操作系统的文件管理器中,将资源文件复制到项目资源文件夹下,之后再打开或激活 Cocos Creator 窗口,完成资源导入。从操作系统的文件管理器中(比如 Windows...转载 2019-01-19 20:36:53 · 330 阅读 · 0 评论 -
35 CoCos Creator-图集资源(Atlas)
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/asset-workflow/atlas.html1. 图集资源(Atlas)图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的资源。可供 Cocos Creator 使用的图...转载 2019-01-19 21:19:57 · 4602 阅读 · 0 评论 -
28 CoCos Creator-快速上手:制作第一个游戏
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/getting-started/quick-start.html1. 快速上手:制作第一个游戏您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇...转载 2019-01-15 11:00:24 · 1065 阅读 · 0 评论 -
19 CoCos Creator-控件库
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/editor-panels/node-library.html1. 控件库控件库 是一个非常简单直接的可视化控件仓库,您可以将这里列出的控件拖拽到 场景编辑器 或 层级管理器 中,快速完成预设控件的创建。使用默认窗口布局时,控件库会默认显示在编辑器中,...转载 2019-01-13 00:02:04 · 827 阅读 · 0 评论 -
18 CoCos Creator-属性检查器(Properties)
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/editor-panels/properties.html1. 属性检查器(Properties)属性检查器 是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域。在 场景编辑器 或 层级管理器 中选中节点,就会在 属性检查器 中显示该节点的属性和节点上所有组...转载 2019-01-13 00:01:28 · 4379 阅读 · 0 评论 -
02 CoCos Creator 中 ant 安装与路径配置
1. 现象-Ant Root路径不存在2. 下载 ant2.1 查看自己电脑的Java的jdk版本打开 cmd 窗口,运行java -version,如下图我的版本是1.8查看jdk版本原因如下:1.10.2 .zip archive 对应jdk81.9.10 .zip archive 对应jdk72.2 下载 ant官方网址-https://ant.apache.or...原创 2019-01-11 17:50:34 · 2335 阅读 · 0 评论 -
03 CoCos Creator 偏好设置中ndk配置
1. 偏好设置-NDK配置说明https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/setup-native-development.html2. Android Studio NDK 下载sdk下载器NDK 路径,选择 Android SDK Location 路径下的 ndk-bundle 文件夹(NDK 是其根目录),不需要编译 ...原创 2019-01-11 19:41:57 · 5349 阅读 · 0 评论 -
04 CoCos Creator-Please make sure java is installed and JAVA_HOME
1. 现象Please make sure java is installed and JAVA_HOME is in your environmentBuild Failed: Error: Please make sure java is installed and JAVA_HOME is in your environment at initCocosEnv (C:\Cocos...原创 2019-01-11 20:15:16 · 7047 阅读 · 0 评论 -
05 CoCos Creator-native.log
1. Compile failed 编译保存信息查看报错文件 C:\Users\Administrator.CocosCreator\logs\native.logError: Compile failed. The log file path [ C:\Users\Administrator\.CocosCreator\logs\native.log ] at ChildProces...原创 2019-01-11 20:54:21 · 2159 阅读 · 2 评论 -
06 CoCos Creator-mips64el-linux-android
1. 报错想象No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mips64el-linux-android编译模式:release使用 Android Studio 工程:D:\CoCosCreator\HelloWorld\build\jsb-link\frameworks\runtime-src\...原创 2019-01-11 22:26:21 · 285 阅读 · 0 评论 -
07 CoCos Creator libcocos2dx verifyReleaseResources FAILED
1. 现象libcocos2dx:verifyReleaseResources FAILED:libcocos2dx:verifyReleaseResources FAILED:libcocos2dx:verifyReleaseResources (Thread[Daemon worker,5,main]) completed. Took 0.187 secs.Android NDK: a...原创 2019-01-12 11:37:00 · 1456 阅读 · 0 评论 -
08 CoCos Creator 打包发布原生平台-Android-hello world
1. 项目 -> 构建发布2. 构建发布-选择Android依次构建->编译->运行3. 编译APK生成位置D:\CoCosCreator\HelloWorld\build\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\build\outputs\apk\release4. 运行apkC:\U...原创 2019-01-12 11:43:16 · 1602 阅读 · 0 评论 -
09 CoCos Creator-关于 Cocos Creator
0. 文章来源https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/introduction.html1. 关于 Cocos Creator1.1 Cocos Creator 是游戏引擎吗?它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不需要学习一个新的引擎),以及能让你更快速开发...转载 2019-01-12 14:26:48 · 416 阅读 · 0 评论 -
10 CoCos Creator-安装和启动
0. 文章来源https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/install.html1. 下载 Cocos Creator您可以通过访问 Cocos Creator 产品首页 上的下载链接获得 Cocos Creator 的安装包。下载完成后双击安装包。2. Windows 安装说明Windows 版的安装程序是一个 ...转载 2019-01-12 14:37:10 · 858 阅读 · 0 评论 -
11 CoCos Creator-Dashboard 界面介绍
0. 原始文章https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/dashboard.html1. Dashboard启动 Cocos Creator 并使用 Cocos 开发者帐号登录以后,就会打开 Dashboard 界面,在这里你可以新建项目、打开已有项目或者获得帮助信息。即我们运行启动的第一个界面,之前我新建了一个hel...转载 2019-01-12 14:50:05 · 2370 阅读 · 0 评论 -
12 CoCos Creator-Hello World
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/hello-world.html1. 创建项目在 Dashboard 中,打开 新建项目 选项卡,选中 Hello World 项目模板。然后在下面的项目路径栏中指定一个新项目存放路径,路径的最后一部分就是项目文件夹名称。填好路径后点击右下角的 新建项目 按钮,就...转载 2019-01-12 15:43:49 · 854 阅读 · 0 评论 -
13 CoCos Creator-项目结构
0. 原文地址https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/project-structure.html通过 Dashboard,我们可以创建一个 Hello World 项目作为开始,创建之后的项目有特定的文件夹结构,我们将在这一节熟悉 Cocos Creator 项目的文件夹结构。1. 项目文件夹结构初次创建并打开一个...转载 2019-01-12 15:58:17 · 617 阅读 · 0 评论 -
14 CoCos Creator-编辑器界面介绍
0. 原文地址https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/editor-overview.html1. 编辑器界面介绍这一章将会介绍编辑器界面,熟悉组成编辑器的各个面板、菜单和功能按钮。Cocos Creator 编辑器由多个面板组成,面板可以自由移动、组合,以适应不同项目和开发者的需要。我们在这里将会以默认...转载 2019-01-12 16:47:51 · 630 阅读 · 1 评论 -
16 CoCos Creator-Scene 场景编辑器
1. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/editor-panels/scene.html2. Scene 场景编辑器场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,您将使用它选择和摆放场景图像、角色、特效、UI 等各类游戏元素。在这个工作区域里,您可以选中并通过 变换工具 修改节点的位置、旋转、缩放、尺寸...转载 2019-01-12 20:40:31 · 1020 阅读 · 0 评论 -
17 CoCos Creator-Node Tree 层级管理器
0. 原文https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/editor-panels/node-tree.html1. Node Tree 层级管理器层级管理器 中包括当前打开场景中的所有节点,不管节点是否包括可见的图像。你可以在这里选择、创建和删除节点,也可以通过拖拽一个节点到另一个上面来建立节点父子关系。点...转载 2019-01-13 00:00:47 · 2569 阅读 · 0 评论 -
29 CoCos Creator-如何执行.sql文件
mysql –u用户名 –p密码 –D数据库<【sql脚本文件路径全名】条件: 安装好MYSQL这里要注意请事先新建一个数据库,例如db_babykylin,不然会类似有 ERROR 1049 (42000): Unknown database 'xxxdb’的报错实例命令mysql -uroot -p -Ddb_babykylin > D:\CoCosCreator\Co...原创 2019-01-15 18:02:20 · 486 阅读 · 0 评论