1. 返回 *this 的成员函数
返回 *this 成员的函数,mScreen.move(4).set(‘#’);
int main() {
Screen mScreen("Hello World");
mScreen.move(4).set('#');
/*mScreen.move(4);
mScreen.set('#');*/
// Screen.contents = Hell# World
cout << "Screen.contents = " << mScreen.contents << endl;
return 0;
}
2. 完整实例
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
// typedef 别名
// 类可以自定义某种类型的类中的别名
class Screen {
public:
// 隐藏Screen实现的细节,用户不知道Screen使用了一个string对象存放数据
typedef string::size_type pos;
Screen(string c) :
contents(c) {
}
Screen &move(int c);
// 重载函数
Screen &set(char);
Screen &set(pos, pos, char);
string contents;
private:
int cursor, height, width;
};
// 内联函数,一般函数默认为内联函数,不需要显式声明
inline Screen &Screen::move(int c) {
cursor = c;
// 返回 *this 成员的函数
return *this;
}
Screen &Screen::set(char c) {
contents[cursor] = c;
// 将 this 对象作为左值返回
return *this;
}
int main() {
Screen mScreen("Hello World");
mScreen.move(4).set('#');
/*mScreen.move(4);
mScreen.set('#');*/
// Screen.contents = Hell# World
cout << "Screen.contents = " << mScreen.contents << endl;
return 0;
}