创建zemax非序列光学系统

本文详细介绍了如何在Zemax中设置和操作非序列模式,包括创建反射镜、光源建模、探测器设置、光线跟踪分析,以及如何添加和调整不同光学组件,以实现复杂的光学系统设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

zemax中有两种截然不同的光线追迹模式:序列和非序列。

两者的主要区别:

1)序列模式,主要用来设计成像和离焦系统。在Lens Data Editor中定义。光线只能和每个面相交一次,而且要遵循一定的序列次序,面#0,然后是#1、#2…,这也就是名字序列光线追迹的由来。

  光线只在表面材料是反射镜的面上发生反射。在折射面发生部分反射,也只会在要计算折射能量(考虑介质和金属镜面效应)的时候涉及到。

  每个面有自己的局部坐标系。沿着光轴的每个面的位置参考前一个面的位置,即Thinkness栏指的是从当前面出发的距离,而不是从一个全局参考点出发的距离。

2)非序列模式,主要作为非成像应用,如照明系统、杂散光分析。结构元件可以从CAD程序中轻松导入,因此可以进行完全的光结构分析。

  一条光线可以与同一物体相交不止一次,也可以任意顺序与多个物体相交,因此得名非序列。每个物体都是以全局坐标系为参考,除非特殊说明。除了追迹折射光线外,一个折射面可以产生并追迹部分反射光线。这又被称作光线分束。

成像系统的光学特性参数如孔径光阑位置、入瞳和出瞳、视场、系统光阑等,这些在序列系统中存在的参数在非序列系统中是无意义的。

非序列系统模型的主要分析手段是探测器光线追迹,他给出了相干或非相干光线的位置空间数据和角度空间数据。

 

混合模型存在于同一个系统中,既使用了序列光线追迹也使用了非序列光线追迹的情况。

1 进入非序列模式

 

 

2系统设置

波长设置,点击Wav

 

设置单位 

 

3 创建反射镜

先产生一个用抛物面型反射镜的灯丝光源。

设置第1面

 

第1面中输入以下参数

 

4 光源建模

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