zemax简单非序列光学系统

切换到非序列模式:

建立一个标准面,设置为抛物面,反射

 添加灯丝光源:

陈列光线条数是图中蓝色光线的数目,分析光线条数是后续计算用到的光线条数

匝数(圈数)和长度、曲率半径决定了灯丝光源的形状

放大:

改变光源的位置和角度:

三维布局图中旋转一下,显示效果:

放置探测器:

打开探测器观看器,可以看出此时面上的光分布:

注意,此时还没有执行光线追迹,探测器上看不到光强。需要跟踪分析光线得到结果

此时,探测器上可以看到灯丝带来的辐射分布:

增加一个凸透镜:

(位置以第三个物体为参考)

效果

在添加一个探测器观察从透镜输出的效果:

 观察两个探测器的结果:

1:

2:

光传播到矩形体光栅上:

添加探测器:

参考物体为-1就等同于参考上一个物体

设置观测器的位置,跟随上一个物体的厚度变化,方便改变光纤的长度

执行光线追迹:

1:

2:

3:

可以看到基本是均匀分布,去除热点。

  • 0
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

matlab练习生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值