golang Md5+salt

写网络编程时,需要保存用户的用户名和密码,防止被盗用或者误用。目前计较安全的做法是:Md5+salt。

md5简单讲就是单向不可逆散列。如果直接对密码进行散列,那么黑客可以对通过获得这个密码散列值,然后通过查散列值字典(例如MD5密码破解网站),得到某用户的密码。

加Salt可以一定程度上解决这一问题。所谓加Salt方法,就是加点“佐料”。其基本想法是这样的:当用户首次提供密码时(通常是注册时),由系统自动往这个密码里撒一些“佐料”,然后再散列。而当用户登录时,系统为用户提供的代码撒上同样的“佐料”,然后散列,再比较散列值,已确定密码是否正确。


用户注册时,


用户输入【账号】和【密码】(以及其他用户信息); 

系统为用户生成【Salt值】; 

系统将【Salt值】和【用户密码】连接到一起; 

对连接后的值进行散列,得到【Hash值】; 

将【Hash值1】和【Salt值】分别放到数据库中。


用户登录时,


用户输入【账号】和【密码】; 

系统通过用户名找到与之对应的【Hash值】和【Salt值】; 

系统将【Salt值】和【用户输入的密码】连接到一起; 

对连接后的值进行散列,得到【Hash值2】(注意是即时运算出来的值); 

比较【Hash值1】和【Hash值2】是否相等,相等则表示密码正确,否则表示密码错误。



golang提供了md5包可以供直接调用。以下程序演示了使用当前时间作为salt的md5+salt加密过程。

package main


import (
"crypto/md5"
"encoding/hex"
"fmt"
"time"
)


func main() {
salt := time.Now().Unix()
m5 := md5.New()
m5.Write([]byte("Mi Ma"))
m5.Write([]byte(string(salt)))
st := m5.Sum(nil)
fmt.Println(st, hex.EncodeToString(st))


}

Golang中的Gin框架提供了一种简单而强大的方法来构建Web应用程序。与此同时,Golang标准库中的"net/http"包提供了构建WebSocket服务器和客户端的功能。 首先,我们来看一下如何使用Gin和WebSocket构建WebSocket服务器。首先,需要导入相关的包: ```go import ( "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/gorilla/websocket" ) ``` 接下来,在Gin中创建一个WebSocket处理函数: ```go func WebSocketHandler(c *gin.Context) { upgrader := websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil) if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } for { messageType, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } err = conn.WriteMessage(messageType, message) if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } } } ``` 上面的代码创建了一个基本的WebSocket处理函数。它使用WebSocket标准库中的Upgrader结构来处理升级连接并创建一个WebSocket连接。 然后,我们需要在Gin中设置路由来处理WebSocket请求: ```go router := gin.Default() router.GET("/ws", WebSocketHandler) ``` 以上代码将在根路径下创建一个WebSocket处理函数。 接下来,我们来看一下如何使用Golang和Gin构建WebSocket客户端。首先,我们需要导入所需的包: ```go import ( "github.com/gorilla/websocket" "net/http" ) ``` 然后,我们可以使用以下代码来创建一个WebSocket客户端: ```go func main() { c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil) if err != nil { log.Fatal("dial:", err) } defer c.Close() done := make(chan struct{}) go func() { defer close(done) for { _, message, err := c.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) return } log.Printf("recv: %s", message) } }() ticker := time.NewTicker(time.Second) defer ticker.Stop() for { select { case <-done: return case <-ticker.C: err := c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, Server!")) if err != nil { log.Println("write:", err) return } } } } ``` 上面的代码创建了一个WebSocket客户端,它使用WebSocket标准库中的`DefaultDialer`结构来建立WebSocket连接。 以上就是使用Golang Gin和WebSocket构建WebSocket客户端和服务器的简单示例。这些代码可以帮助我们使用Gin和Golang的标准库来构建强大的Web应用程序,并处理WebSocket通信。
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