MFC Dialog InitInstance

 

这一篇blog,是想试图解释下MFC建立的对话框程序在主窗口InitInstance()函数里面无法建立窗口原因

刚刚看那篇blog时,自己也是愣了一下,以前也有搞firmware的同事问过我同样的问题,当时也不知道是怎么回事,现在调试了一下,解释下。

预备概念:消息队列。

 

原问题代码是这样的:

          int nResponse = dlg.DoModal();      //(1)
          if (nResponse == IDOK)
          {
                    // TODO: Place code here to handle when the dialog is
                    //  dismissed with OK
            }
          else if (nResponse == IDCANCEL)
          {
           // TODO: Place code here to handle when the dialog is
           //  dismissed with Cancel
           MessageBox(NULL,”haha”,”aa”,MB_OK);   //不会出现  (3)
          }

执行蓝色(1)处的代码,会使得dlg销毁,并触发WM_NCDESTROY消息,也就有CWnd::OnNcDestroy()被调用如下:

void CWnd::OnNcDestroy()
{
    // cleanup main and active windows
    CWinThread* pThread = AfxGetThread();
    if (pThread != NULL)
    {
        if (pThread->m_pMainWnd == this)       //(*)
        {
            if (!afxContextIsDLL)
            {
                // shut down current thread if possible
                if (pThread != AfxGetApp() || AfxOleCanExitApp())
                    AfxPostQuitMessage(0);            //(2)
            }
            pThread->m_pMainWnd = NULL;
        }
        if (pThread->m_pActiveWnd == this)
            pThread->m_pActiveWnd = NULL;
    }

注意看蓝色(2)出,有WM_QUIT消息进入到队列中了。

也就是说,在上面一段蓝色(1)处之后,对话框消失,然后消息队列中有了WM_QUIT消息,在消息队列的最后。然后执行到上面一段的蓝色(3)处,MessageBox有自己的消息循环。所以messagebox执行自己的消息后,看到队列中还有WM_QUIT消息后,决定让程序退出,就是这样,所以消息框一闪而过。

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