这一篇blog,是想试图解释下MFC建立的对话框程序在主窗口InitInstance()函数里面无法建立窗口原因。
刚刚看那篇blog时,自己也是愣了一下,以前也有搞firmware的同事问过我同样的问题,当时也不知道是怎么回事,现在调试了一下,解释下。
预备概念:消息队列。
原问题代码是这样的:
int nResponse = dlg.DoModal(); //(1)
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
MessageBox(NULL,”haha”,”aa”,MB_OK); //不会出现 (3)
}
执行蓝色(1)处的代码,会使得dlg销毁,并触发WM_NCDESTROY消息,也就有CWnd::OnNcDestroy()被调用如下:
void CWnd::OnNcDestroy()
{
// cleanup main and active windows
CWinThread* pThread = AfxGetThread();
if (pThread != NULL)
{
if (pThread->m_pMainWnd == this) //(*)
{
if (!afxContextIsDLL)
{
// shut down current thread if possible
if (pThread != AfxGetApp() || AfxOleCanExitApp())
AfxPostQuitMessage(0); //(2)
}
pThread->m_pMainWnd = NULL;
}
if (pThread->m_pActiveWnd == this)
pThread->m_pActiveWnd = NULL;
}
注意看蓝色(2)出,有WM_QUIT消息进入到队列中了。
也就是说,在上面一段蓝色(1)处之后,对话框消失,然后消息队列中有了WM_QUIT消息,在消息队列的最后。然后执行到上面一段的蓝色(3)处,MessageBox有自己的消息循环。所以messagebox执行自己的消息后,看到队列中还有WM_QUIT消息后,决定让程序退出,就是这样,所以消息框一闪而过。