Handbook of Dynamic Game Theory(动态博弈论手册)2018

一、作者

        Tamer Başar

        Georges Zaccour

二、内容简介

        原版书籍共1288页,两卷,pdf格式

        《动态博弈论手册》是一本由两部分组成的关于动态/微分博弈的综合性论文,无论是在理论发展还是应用范围上,这都是一个成熟但仍在发展和扩展的领域。手册的第一部分(和卷)侧重于基础和理论,第二部分(和卷)涵盖了经济学、管理科学、工程和生物学等不同领域的应用。每一部分都分为涉及特定主题或子领域的章节,全部由这些主题的专家撰写。每一章本身都提供了对相应主题的全面报道,写作时考虑到了更广泛的受众,但没有淡化技术内容。我们在下面简要介绍了这两部分(和两卷)的内容,并因此介绍了《手册》。

三、目录

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《速度数字系统设计:互连理论和设计手册》是一本关于数字系统设计的指南,主要涵盖了互连理论和设计方面的知识和技术。在数字系统设计领域,速度是一个非常重要的指标,对于系统性能和稳定性有着关键的影响。 首先,该手册介绍了互连理论的基本原理。互连是指将不同的硬件模块或芯片连接起来,形成一个整体的数字系统。互连的设计必须考虑信号的传输速度、阻抗匹配、信号完整性和功耗等因素。该手册详细讲解了传输线理论、串行通信、信号完整性分析等内容,帮助读者理解互连设计中的关键问题。 其次,该手册介绍了数字系统设计中常用的互连技术。包括基于传输线的互连设计、高速串行链路和同步传输技术等。这些技术可以提高系统的传输速度和稳定性,并降低功耗。手册提供了详细的设计方法和实例,帮助读者了解和应用这些技术。 最后,该手册还介绍了一些设计工具和方法论。如SI/PI仿真工具、嵌入式系统设计等。这些工具和方法可以帮助设计师在数字系统设计中更好地进行互连设计,并优化整体系统性能。 总的来说,《速度数字系统设计:互连理论和设计手册》提供了一本全面且实用的指南,适用于数字系统设计领域的工程师和研究人员。通过阅读该手册,读者可以了解互连设计的基本原理和技术,提高系统的性能和稳定性,同时掌握一些实用的工具和方法。

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