文章目录
前言
我们之前掌握了两种内存开辟方式
int a = 10;//在栈空间上开辟4个字节空间
char arr[10] = {0};//在栈空间开辟连续的10个字节空间
这样开辟的空间有两个特点:
1.开辟的空间大小是固定的。
2.数组在申明的时候,必须指定数组长度,它所需要的内存在编译时分配。(有些编译器支持C99的变长数组,但在很多主流的大型编译器上是不支持变长数组的)。
但我们在实际应用中总是不能明确知道到底需要多大的空间,所以有了动态开辟内存。
一、动态内存函数
malloc()函数
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
·如果开辟空间成功,则返回指向这块空间的指针。
·如果开辟空间失败,则返回NULL。所以我们在运用malloc()函数的使用,要用if语句判断,不然编译器会爆出警告或者出错。
·返回值的类型是void*,也就是malloc并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候由使用者来决定。
C语言提供了一个free()函数专门用来回收和释放动态开辟的内存。
void free (void* ptr);
·如果参数ptr指向的空间不是由动态开辟的,那么free函数的行为未知
·如果ptr是NULL,则函数什么都不做。
与动态开辟内存有关的函数都声明在<stdlib.h>头文件里。
//malloc函数的使用
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//开辟一个空间存储10个整形元素
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);//因为malloc返回void*,强转成int*,操作的是字节数,而非元素个数
if (p == NULL)
return 1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", *(p + i));
free(p);//动态内存开辟的空间使用完一定要释放,避免内存泄漏
p = NULL;//防止被释放的空间有一次使用。
return 0;
}
calloc()函数
void* calloc (size_t num, size_t size);
calloc函数和malloc函数相似,也是用来动态内存开辟。
calloc第一个参数是开辟的元素的个数,第二个参数是元素的大小(字节数)。
但是calloc函数在动态开辟的时候,会把开辟的空间的字节全部初始化为0。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//calloc函数的使用
//也开辟一个存储10个整形的空间
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
return 1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
realloc()函数
void* realloc (void* ptr, size_t size);
·realloc()函数的出现可以让动态内存函数变得更加灵活,如果没有realloc()函数,那么由malloc()和calloc()函数开辟的空间大小也就是固定的,这就不符合动态了。
·参数ptr是要调整的内存地址。
·参数size是调整之后的新大小。
·返回值为调整之后的内存起始位置。
·这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc()函数开辟的内存有两种情况。
1.在原来开辟的空间后有足够的空间,要扩展空间就直接在原来开辟的空间后直接追加空间。
2.在原来开辟的空间后没有足够的空间,那就需要在内存中重新找一个新的空间,返回一个新的内存地址。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//realloc()函数的使用
//先用malloc()函数开辟一块空间存储5个整型
int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);
if (ptr == NULL)
return 1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(ptr + i) = i;
}
//我们用realloc函数扩展空间,使其能够存储10个整型
int* ptr2 = (int*)realloc(ptr, sizeof(int) * 10);
if (ptr2 != NULL)
{
ptr = ptr2;
ptr2 = NULL;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
printf("%d ", *(ptr + i));
printf("\n");
for (i = 5; i < 10; i++)
*(ptr + i) = i;
for(i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", *(ptr + i));
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
要注意如果realloc()函数开辟不成功,会返回NULL指针,并保存原来开辟的空间,所以我们在使用realloc()函数的使用,尽量用一个新的指针来接受,防止出来找不到原来空间的情况,造成内存泄漏。
二、常见的动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作
int main()
{
int* p = NULL;
*p;
return 0;
}
编译器在编译的时候就会爆出警告。
2.对动态开辟空间的越界访问
int main()
{
//开辟一个空间存储10个整形元素
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);//因为malloc返回void*,强转成int*,操作的是字节数,而非元素个数
if (p == NULL)
return 1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 12; i++)
printf("%d ", *(p + i));
free(p);//动态内存开辟的空间使用完一定要释放,避免内存泄漏
p = NULL;//防止被释放的空间有一次使用。
return 0;
}
这里我只用malloc开辟了10个整型空间,却访问了12个,这里编译器虽然没报错,程序也有运行结果,但在使用的使用还是尽量避免这一类的错误。
3.对非动态内存开辟空间运用free()函数
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
return 0;
}
这里程序会直接挂断,并爆出错误信息
4.对同一块动态内存多次释放
int main()
{
//开辟一个空间存储10个整形元素
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);//因为malloc返回void*,强转成int*,操作的是字节数,而非元素个数
if (p == NULL)
return 1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", *(p + i));
free(p);//动态内存开辟的空间使用完一定要释放,避免内存泄漏
p = NULL;//防止被释放的空间有一次使用。
free(p);
return 0;
}
这里没有什么问题,是因为我在第一次free()后,把p置为空指针,因为free()函数传入参数是空指针则什么都不做。但如果,没有置空,继续free()则会报错。
5.动态内存开辟后忘释放
我们经常在用完动态内存开辟后的空间后就忘记释放了,虽然我们的程序在运行结束后系统会自动回收,但如果不回收呢,那块空间就会一直存在,如果多次运行同一段程序,内存泄漏的会越来越多,直到将内存撑爆。
6.free()释放动态内存开辟的一部分
int main()
{
int* p = malloc(100);
p++;
free(p);
return 0;
}
这样也是不可以的,程序在运行时会直接报错。
总结
动态开辟内存在数据结构的使用中很是频繁,我们要牢牢抓住这一点,才能在学数据结构时看到动态内存函数才不会感到陌生。我们在使用的时候也要注意动态开辟函数开辟的是字节数,不是元素个数,在使用完之后,要记得free()掉。