程序环境和预处理

一、程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C的任何一种环境中,存在两个不同的环境。

第一种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。

第二种是执行环境,它用于实际执行代码。

1.翻译环境

在这里插入图片描述

• 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换为目标代码(object code)。

• 每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。

• 链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序里。

2.编译本身也分为几个阶段:

预编译阶段(预处理阶段)

这一阶段完成下列操作:

1.头文件的包含

2.删除注释的内容

3.替换define定义的内容。(包括宏和标识符)

编译阶段

将C语言代码转换成汇编代码

1.语法分析

2.词法分析

3.语义分析

4.符号汇总

汇编阶段

将汇编代码转换成二进制代码

形成符号表

链接阶段

1.合并段表

2.符号表的合并和符号表的重定位

3.运行环境

程序执行的过程:

1.程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存中完成。

2.程序的执行便开始。接着便调用main函数。

3.开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程中一直保留他们的值。

4.终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

二、预处理详解

1.预定义符号

__FILE__	//进行编译的源文件
__LINE__	//文件当前的行号
__DATE__ 	//文件被编译的日期
__TIME__	//文件被编译的时间
__STDC__	//如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义
#include <stdio.h>

int main()
{
	printf("%s\n", __FILE__);
	printf("%d\n", __LINE__);
	printf("%s\n", __DATE__);
	printf("%s\n", __TIME__);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.#define

#define 定义标识符

语法:

​ #define name stuff

举例:

#define MAX 1000
#define reg register		//为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;)	//用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case		//在写case语句的时候自动把break写上

//如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行,每行的后面都加一个反斜杠(换行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
							date:%s\ttime:%s\n" ,\  							
							__FILE__,__LINE__, \							
							__DATE__,__TIME__)

问题:

在define定义标识符的时候,要不要在最后加上;?

比如

#define MAX 1000
#define MAX 1000;

建议不要加上;,这样容易导致问题。

比如下面的场景:

if(condition)
	max = MAX;
else
	max = 0;

这里会出现语法错误。

因为#define是完全替换,也就是max = 1000; ;

而if语句如果不加{},后面只能有一条语句,而在上述情况下if后面到else之间有两条语句,;也算一条语句,空语句。所以会出现语法错误。

#define定义宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(marco)或定义宏(define marco)。

下面是宏的申明方式:

#define name(parament-list) stuff

其中的 parament-list是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。

注意:

参数列表的左括号必须与name紧邻。

如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。

如:

#define SQUARE( x )	x * x

这个宏接受一个参数 x

#include <stdio.h>
#define SQUARE(x) x * x 
int main()
{
	printf("%d\n", SQUARE(5));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

但是这个宏存在一个问题:

int a = 5;
printf("%d\n", SQUARE( a + 1) );

如果不了解宏的运行,可能会认为这个打印的结果会是36这个值,实际上,它将打印11。

为什么?

替换文本时,参数x被替换成a + 1,所以这条语句实际上变成了:

printf(“%d\n”, a + 1 * a + 1);

#define 定义的会在预处理中完全替换,不会进行运算。

所以我们可以在宏定义时加上两个括号,就能解决这个问题:

#define SQUARE(x)	(x)	* (x)

这样预处理之后就产生了预期的效果:

printf("%d\n", (a + 1) * (a + 1) );

这样就没有问题了么?

看下面这段代码:

#define DOUBLE(x)	(x) + (x)

int main()
{
	int a = 5;
    printf("%d\n", 10 * DOUBLE(a));
	return 0;
}

你认为会打印什么值?

100?

事实上是55。

#define替换后是:

printf("%d\n", 10 * (5) + (5));

乘法运算先于宏定义的加法,所以出现了

55。

这个问题的解决方法是在宏定义表达式的两边加上一对括号。

#define DOUBLE(x)	( (x) + (x) )

提示:

所有用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间产生相互作用。

#define 替换规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。

​ 1.在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,他们首先被替换。

​ 2.替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。

​ 3.最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。

注意:

​ 1.宏参数和#define定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。

​ 2.当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

对于第二点的解释:

#define M 100
int main()
{
    printf("M = %d\n", M);
    return 0;
}

这里printf中由" "括起来的字符串中有M,但是这个M并不会被检索。

#和##

如何把参数插入到字符串中?

首先先看一下这段代码:

char* p = "hello ""world\n";
printf("%s", p);

这里输出的是:

hello world

在这里我们发现字符串是有自动连接的特点的。

所以我们可以这样写代码:

#define PRINT(FORMAT,VALUE) \
	printf("the value is "FORMAT"\n", VALUE);
//FORMAT是类型,VALUE是值

这里只有当字符串作为宏参数的时候才可以把字符串放在字符串中。

还有一个使用技巧:

​ 使用#,把一个宏参数变成对应的字符串。

​ 比如:

int i = 10;
#define PRINT(FORMAT,VALUE) \
	printf("the value of "#VALUE "is "FORMAT "\n", VALUE);
...
PRINT("%d", i + 3);//产生什么效果

代码中的 #VALUE会预处理为:

"VALUE".

最终的输出结果应该是:

the value of i + 3 is 13

##的作用

##可以把位于它两边的符号合成一个符号。

它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。

#include <stdio.h>
#define ADD(X,Y) X##Y

int main()
{
	int abc123 = 100;
	printf("%d\n", ADD(abc, 123));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

带副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能产生危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。

例如:

x + 1;//不带副作用
x++;  //带有副作用
#include <stdio.h>
#define MAX(a,b)	( (a) > (b) ? (a) : (b) )

int main()
{
    int x = 5;
    int y = 8;
    z = MAX(x++, y++);
    printf("x = %d y = %d z = %d\n", x, y, z);
    return 0;
}

预处理之后:

z = ( (x++) > (y++) ? (x++) : (y++) );

所以输出的结果是:

x = 6 y = 10 z = 9

宏和函数对比

宏通常被应用于执行简单的运算。

比如从两个书中找出较大的一个。

#define MAX(a,b)	( (a) > (b) ? (a) : (b) )

为什么不用函数来完成这个任务?

原因有二:

​ 1.用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。

所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。

​ 2.更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。

​ 所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏则可以适用于整型、长整型、浮点型等可以用于 > 来比较的类型。

宏是类型无关的。

宏的缺点

​ 1.每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。

​ 2.宏是没法调试的。

​ 3.宏由于类型无关,也就不够严谨。

​ 4.宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程序容易出现错误。

宏还可以完成函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。

#include <stdio.h>
#define MALLOC(num,type) (type*)malloc(num * sizeof(type))

int main()
{
    int* p = MALLOC(10,int);
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
        p[i] = i;
    for (i = 0; i < 10; i++)
        printf("%d ", p[i]);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

宏和参数的一个对比

属性#define定义宏函数
代码长度每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长。函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码。
执行速度更快存在函数的调用和额外开销,所以相对慢一些
操作符优先级宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则临近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。函数参数只在函数调用的时候求值一次,它的结果值传递给函数,表达式的求值结果更容易预测。
带有副作用的参数参数可能被替换到宏体的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果。函数参数只在传参的时候求值一次,结果更容易控制。
参数类型宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,他就可以适用于任何参数类型函数的参数是与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是相同的
调试宏是不方便调试的函数是可以逐语句调试的
递归宏是不能递归的函数是可以递归的

命名约定

一般来讲函数和宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分两者。

我们平时的一个习惯是:

把宏名全部大写

函数名不要全部大写

3.#undef

这条指令用于移除一个宏定义。

#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除

4.命令行定义

许多C的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。

例如:当我们根据一个源文件要编译出一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大些,我们需要一个数组能够大些。)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[ARRAY_SIZE];
	int i = 0;
    for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++)
    {
		arr[i] = i;
    }
    for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++)
    {
		printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

编译指令:

//linux 环境演示
gcc -D ARRAY_SIZE  10 test.txt

5.条件编译

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。

比如说:

调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译

#include <stdio.h>
#define __DEBUG__

int main()
{
	int i = 0;
    int arr[10] = { 0 };
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
		arr[i] = i;
    }
    #ifdef __DEBUG__
    printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。
    #endif 
	return 0;
}

常见的条件编译指令:

1.
#if		常量表达式
    //...
#endif
//常量表达式由预处理器求值
如:
#define 	__DEBUG__ 1
    //...
#endif
    
2.多个分支的条件编译
#if	常量表达式
	//...
#elif	常量表达式
	//...
#else
    //...
#endif
    
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef	symbol

#if !defined(symbol)
#ifndef	symbol

4.嵌套指令
#if	defined(OS_UNIX)
    #ifdef	OPTION1
    	unix_version_option1();
	#endif
	#ifdef	OPTION2
		unix_version_option2();
    #endif
#elif	defined(OS_MSDOS)
	#ifdef OPTION2
		msdos_version_option2();
	#endif
#endif

6.文件包含

文件被包含方式

•本地文件包含

#include "filename"

查找策略:现在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。

如果找不到就提示编译错误。

•库文件包含

#include <stdio.h>

查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。

这样是不是可以说,对于库文件也可以用""的形式包含?

可以。

但是这样做的查找效率低,也不容易区分是库文件还是本地文件了。

嵌套文件包含

在这里插入图片描述

comm.h和comm.c是公共模块。

且有多个模块使用了公共模块,如果不加限制的话,在进行预编译的时候就会重复多次包含,造成文件内容的重复。

所以可以用条件编译解决这个问题。

每个文件开头写:

#ifdef	__TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif
//这是在任何编译器上都可以使用的

或者:

#pragma once
//这个在一些新的编译器上可以使用,例如VS2013

就可以避免头文件的重复引入。

总结

这篇文章主要讲述了一些程序环境和预处理的问题,一个源程序先经过预处理,编译,汇编形成目标文件(在Windows操作系统下是.obj文件),再经过链接形成可执行程序(.exe文件)。同时也了解了一些条件编译的语法,对阅读库文件有所帮助。

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