景观设计建模中最常用的SU插件有哪些?

本文介绍了SketchUp景观设计建模中常用的插件,包括1001建筑工具集、建筑工具集、城镇建筑生成等用于建筑体块,TopoShaper、沙盒增强工具等用于地形和道路,s4u Stair Pro、Deck Builder等用于楼梯和栈道,以及曲线放样、FredoSpline等用于变形和曲面。同时提到了一些辅助插件,如选连续线、顶点编辑等,并强调了插件是建模的辅助工具,逻辑和思路的提升更为关键。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SketchUp建模不外乎就是各种形状和形状组合、变形。景观设计建模中最常遇到的是建筑体块、地形、道路、楼梯、栏杆、构筑物、变形墙体、山石等等,树木、路灯、标志牌、亭子廊架等物品都可以在网上找到现成的,所以我主要讲讲需要自己建的物品所需要的插件。

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一、建筑体块

——在景观中建筑通常的配楼,不需要专门去建细节,所以这里推荐的是:

(1)1001建筑工具集(1001 Bit)1001bit Tools(免费软件)是用于快速创建架构元素的各种工具的集合,楼梯、螺旋楼梯、窗户、门、墙、墙上的定制开口、自动生成屋盖、椽子和檩条等。1001bit工具还包括一些有用的绘图和编辑工具,如圆角、延伸、倒角等。

https://www.suplugin.com/1001-bit-freeware/

(2)建筑工具集 (Architect Tools),一些列用于整理导入CAD规划总图的建筑工具集。有以下主要功能:生成建筑体、合并实体建筑、填充实心孔、选择非实体组、制作2:1道路纵断面、移到指定高度、轮廓工具(用于闭合两端开口的轮廓线)、向上挤出(用于生成阶梯地形)、向下投影工具、磁铁工具(向上吸附)、移到平面、展平压平选定内容、根据边界修剪、在图层0上放置几何图形、网格划分等。

https://www.suplugin.com/architect-tools/

(3)城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System),这个厉害了,绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编辑。

https://www.suplugin.com/eneroth-townhouse-system/

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二、地形和道路

——地形建模通常的景观人比较头疼的,现在已经有不少好用的地形道路插件了。
(1)

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