怎么构造字体文件

本文介绍了如何使用FreeType库来构造字体文件,包括从文件加载字体、访问字体内容、设置像素大小、加载和变换glyph等步骤。通过这些步骤,可以解析字体的关键点并将其在屏幕上显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     我们想要制作字库的时候就要把它描出来,要想描绘的非常细就需要格子非常细,在非常细的格子中以点阵的方式描绘出你要显示的文字,美工描绘好后;

     程序员需要取出关键点,制作为字库文件,比如新宋C:\Windows\Fonts中的simsun.ttc,这个字体文件中有所有常用汉字、英文字母(为了兼容ASCII码)和它们的关键点,我们成为glyph(关键点)。

一个文字的显示步骤:

第一步:给定一个文字确定它的编码值;默认的是unicode编码,还有GBK(国标码),BIG5(港澳台码)

第二步:根据这个编码值去字体文件里面找到glyph;

第三步:设置字体大小;

第四步:用函数把glyph里面的关键点缩放为上面设置的大小;(glyph里面存的就是字的关键点)

第五步:转换位图点阵;

第六步:在屏幕上显示;


如何写程序:大致跟上面的步骤对应起来理解;

参考文档step1

1. Header files


2. Initialize the library

Simply create a variable of type FT_Library named, for example, library, and call the function FT_Init_FreeType as in


简单的创建一个FT_Library类型的变量,例如library,然后像下面那样调用函数FT_Init_FreeType

#include <ft2build.h> #include FT_FREETYPE_H  
FT_Library library; ... 
error = FT_Init_FreeType( &library );  


3. Load a font face

a. From a font file——从文件加载,就是从你存放的freetype库的路径里面加载
Create a new  face  object by calling 
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