Java流程控制
一、用户交互Scanner
Scanner对象
之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过获取Scanner了=类来获取用户的输入
基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
next()和nextLine区别
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next()
(1)一定要读取到有效字符后才可以结束输入
(2)对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
(3)只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
(4)next()不能得到带有空格的字符串
public static void main(String[] args) { //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("使用next方式接收:"); //判断用户有没有输入字符串 if (scanner.hasNext()){ String str = scanner.next(); System.out.println("输出的内容为:"+str); } //凡是属于IO流的类不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉 scanner.close(); }
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nextLine()
(1)以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
(2)可以获得空白
public static void main(String[] args) {
//从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方式接收:");
//判断是否还有输入
if (scanner.hasNextLine()){
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
scanner.close();
}
二、顺序结构
- Java的基本结构就是顺序结构,除非特别声明,否则就按照顺序一句一句执行。
- 顺序结构是最简单的算法结构
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序执行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构
三、选择结构
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if但选择结构
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
语法:
if(布尔表达式){
//布尔表达式为true将执行的语句
}
public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入内容:"); String s = scanner.nextLine(); //equals判断字符串是否相等 if (s.equals("Hello")){ System.out.println(s); } System.out.println("End"); scanner.close(); }
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if双选择结构
如果有一个需求,需要判断成功与否,成功就输出成功,失败输出失败,一个if就无法满足了,就需要双选择结构,需要if -else结构
语法:
if(布尔表达式){
//布尔表达式为true将执行的语句
}else{
//布尔表达式为false将执行的语句
}
public static void main(String[] args) { //考试分数及格和不及格 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入成绩:"); int score = scanner.nextInt(); if (score>=60){ System.out.println("及格"); }else { System.out.println("不及格"); } scanner.close(); }
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if多选择结构
双选择结构不符合实际情况,正式的情况可能有很多种,存在区间多级判断。所以需要一个及选择结构。
if(布尔表达式 1){
//布尔表达式1的值为true将执行的语句
}else if(布尔表达式 2){
//布尔表达式2的值为true将执行的语句
}else if(布尔表达式 3){
//布尔表达式3的值为true将执行的语句
}else if(布尔表达式 4){
//布尔表达式4的值为true将执行的语句
}else{
以上所有的布尔表达式都不为true执行的语句
}
public static void main(String[] args) { //考试分数及格和不及格 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入成绩:"); int score = scanner.nextInt(); if (score ==100){ System.out.println("满分"); }else if(score <100&&score>=90){ System.out.println("优秀"); }else if(score <90&&score>=80){ System.out.println("满意"); }else if(score <80&&score>=70){ System.out.println("良好"); }else if(score <70&&score>=60){ System.out.println("及格"); }else if(score <60&&score>=0){ System.out.println("不及格"); }else { System.out.println("成绩不合法"); } scanner.close(); }
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嵌套的if结构
使用嵌套的if…else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if语句。
语法:
if(布尔表达式 1){
//布尔表达式1的值为true将执行的语句
if(布尔表达式 2){
//布尔表达式2的值为true将执行的语句
}
}
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switch多选择结构
switch case 语句判断一个变量与一系列值中的某个值是否相等,每个只成为一个分支。
语句:
switch (expression){ case value: //语句 break;//可选 case value: //语句 break;//可选 //可以由任意数量的case语句 default://可选 //语句 }
public static void main(String[] args) { char grade = 'C'; switch (grade){ case 'A': System.out.println("优秀"); break; case 'B': System.out.println("良好"); break; case 'C': System.out.println("及格"); break; case 'D': System.out.println("挂科"); break; default: System.out.println("未知等级"); } }
switch 语句中的变量类型可以是:
(1)byte、short、int、char
(2)从Java SE7开始
(3)switch支持字符串String类型
(4)case标签必须为字符串常量或字面量
四、循环结构
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while循环
最基本的循环,结构:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去
- 我们大多数情况下会让循环停止下来,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等
- 循环条件为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常业务编程中应该尽量避免死循环,会影响程序性能或者造成程序卡斯崩溃。
public static void main(String[] args) { //输出0-100 int i=0; while (i<100){ i++; System.out.println(i); } }
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do…while循环
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对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
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do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次
语句:
do{
//代码语句
}while(布尔表达式);
public static void main(String[] args) { int i=0; int sum=0; do { sum=sum+i; i++; }while (i<=100); System.out.println(sum); }
while和do-while的区别:
(1)while先判断后执行,do -while 先执行后判断!
(2)do-while总是保持循环体会被至少执行一次(主要差别)
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for循环
(1)虽然所有循环结构都可以用while或者do…while表示,但Java提供了另一种语句------for循环,使一些循环结构变得更加简单
(2)for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构
(3)for循环执行的次数在执行前就确定的
(4)语法:
for(初始化;布尔表达式;更新){
//代码语句
}
//练习一:计算0-100之间的奇数和偶数 public static void main(String[] args) { int oddSum = 0; int evenSum = 0; for (int i=1;i<=100;i++){ if (i%2!=0){ oddSum+=i; }else { evenSum+=i; } } System.out.println("奇数的和:"+oddSum); System.out.println("偶数的和:"+evenSum); }
说明
(1)最先执行初始化步骤
(2)可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句
(3)检测布尔表达式的值,如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
(4)执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。
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增强型for循环
(1)在Java5中引入一种主要用于数组或者集合的
(2)语法格式:
for(声明语句:表达式){
//代码句子
}
(3)声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素类型匹配。作用域限定在循环块语句中,其值与此时数组元素的值相等
(4)表达式:表示式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法
public static void main(String[] args) { int[] number = {10,20,30,40,50}; for (int x:number){ System.out.println(x); } }
五、break&continue
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break
在任何循环语句的主体部分,均为break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
public static void main(String[] args) { int i=0; while (i<100){ i++; System.out.println(i); if (i==30){ break; } } }
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continue
用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
public static void main(String[] args) { int i=0; while (i<100){ i++; if (i%10==0){ System.out.println(); continue; } System.out.print(i); } }
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关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是java的一个保留字,但并未在语言中的到正式使用;Java没有goto,然而,在break和continue这两个关键字身上,我们可以看出goto的影子-------带标签的break和continue。
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:lable:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,他们就会中断到存在标签的地方。
public static void main(String[] args) { //打印质数 int count=0; outer:for (int i=101;i<150;i++){ for (int j=2;j<i/2;j++){ if (i%j==0){ continue outer; } } System.out.print(i+" "); } }
六、练习
打印三角形
public static void main(String[] args) {
//打印三角形
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >=i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j=1;j<=i;j++){
System.out.print("*");
}
for (int j=1;j<i;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}