C++对象行为

C++中对象的行为

C++中对象的行为就是对象的函数。在C++中对象有以下几类函数:

  • 构造函数

    • 默认构造
    • 有参构造
    • 拷贝构造
    • 移动构造
  • 赋值运算符函数

    • 拷贝赋值
    • 移动赋值
  • 普通函数调用

    • 覆盖函数
    • 重载函数
  • 虚函数调用

    • 纯虚函数
    • 非纯虚函数
  • 析构函数

    • 虚析构函数
    • 非虚析构函数

    由于静态函数是属于类的,而不是对象。所以,静态函数不能算是对象的行为。

  • 三/五原则

对象移动

​ 为了支持对象的移动,需要引入一个新的引用类型 – 右值引用。

  • 在C++中有两种类型的值:

    • 左值:持久、表示一个对象的身份,例如:变量

    • 右值:短暂、表示一个对象的值,例如:表达式计算过程中产生的临时对象字面常量

    • 左值引用

      • 对左值的引用
      • 不可以绑定到右值
      • const的左值引用可以绑定到右值上
      • 左值引用之间可以相互赋值
      int &r1 = i + 10; // 错误,i是一个变量 是左值,但是 i + 10 这个表达式是右值
      const int &r2 = i + 10; // 正确
      
    • 右值引用

      • 对右值的引用
      • 不可以绑定到左值上
      • 右值引用之间不可以相互赋值
      int &&rr1 = 10; // 正确,字面量10是一个右值
      int &&rr2 = rr1; // 错误,rr1是个变量 是左值,尽管rr1是右值引用
      
  • 标准库move函数

    ​ 将一个左值转换为对应的右值引用

    int &&rr1 = 10;
    int &&rr2 = std::move(rr1);
    // 对左值rr1调用move后,不对rr1中的内容做保证,所以不要再使用rr1的值
    

构造函数

​ 构造函数的意义在于完成对象的初始化工作。在继承中,构造函数会调用基类的构造函数完成对象中基类部分的初始化。但是,类的构造函数应该只负责完成自己的成员的初始化

  1. 默认构造函数

    struct Base { Base() { ... } } // 自定义默认构造函数
    struct Base { ... } // 隐式使用编译器版本
    struct Base { Base() = default; } // 显示使用编译器合成版本
    /* 调用 */
    Base b;
    Base b(); 
    Base b = Base(); // 三者都会调用默认构造函数
    
    • 使用new运算符调用构造函数
    /* 内置类型 */
    int *a = new int; // 未初始化,对象的值不确定
    int *a = new
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