unity学习第二天

上一篇、这篇以及下一篇都是在学习完成后第三天开始写的,大家不要在意时间的问题

  • 今天学习目的创建一架坦克和飞机      学习预设物的使用
  • 第一天已经学习了unity的基本操作,所以今天就通过基本操作来创建一架坦克和飞机.
  • 第一步依然是创建一个Plane作为承载页面,然后再创建一个cube,通过调整大小作为坦克的主要部分,再创建一个capsule作为坦克的轮子,之后在创建一个sphere作为坦克的观察台,最后创建一个cylinder作为坦克的炮筒
  • 通过移动和调节物品的大小和位置,从而做出坦克的形状
    (做的并不太好看)
  • 下面就开始创建预设物,
    新建一个空物体-->create empty
  • 将坦克的物体全托进空物体中,这样坦克就是是一个整体了,无论怎样移动都不会丢失物品
    将包含坦克物品的空物体重命名(F2键)之后将它拖入下方的asset中,这样,一个预设物就做好了
  • 随后可以经下方的预设物拖到plane中,这样就会创建出一个有一个的坦克了.
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