这是我第一次发布的博客文章,这几天在学习unity,所以就把学习过程中的内容发布出来,如果有什么错误,欢迎指点.
- 了解unity
我所了解的unity是3D制作工具,可以制作3D游戏、3D模型等等.它与java类似,可以跨平台使用.(目前了解的就这么多内容)
- 认识unity界面内容
unity打开初始界面包含project、getting started 以及新建项目(New)和打开项目(open)等.
我先建一个新的工程
这时有几点需要注意:①新建的工程项目首字母要大写.
②工程名字可以包含空格,但是空格之后的单词首字母也需要大写
unity可以创建3D或者2D的工程,这里我就创建一个3D的工程.进入主界面.
创建好项目后会出现上面的界面,第一步,认识unity的图标含义.
在界面的上方,第二行有五个小按钮,他们的作用分别是拖动界面(Q键)、移动物体(W键)、旋转物体(E键)、调整物体大小(R键)、调整物体位置及大小(T键).
- 开始创建
可以点击create或者在左边点击右键-->3D Object-->Plane
这样就会出现一个承载界面,所要创建的物品会出现在Plane上面,
继续创建-->3D Object-->cube/sphere/Capsule/Cylinder
通过移动调整创建的物品的位置(Alt+鼠标左键可以调整界面角度,从而使物品更好观察)
(Ctrl+D键复制物品) - 创建完成
- 作业任务:创建一个房屋构造图.