Flash&Java
弃天笑
多年深耕游戏开发行业,擅长Java游戏服务端,H5,Unity3D、Cocos Creator客户端
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java + flash做成的客户端动画同步(网游基础)
曾经在开发一个小型的flash网络游戏项目,采用FLASH + Struts + EJB开发的。具有一般网络游戏的聊天,买卖物品等功能。由于网上关于flash网络这方面的技术文章太少,我以前做的也大多是flashWEB方面的东东。所以现在打算把自己做的过程中的一点体会,然后写一篇flash网络游戏基础通讯的文章出来给大家看看,希望大家可以一起学习。 光说没什么用,先给大家看看具体的图片(注意:原创 2007-04-13 17:56:00 · 3515 阅读 · 4 评论 -
Java与flash的TCP通讯
今天下午研究了一下flash里的XMLSocket类遇到了小小问题,所以把它发了出来flash代码:var mySocket:XMLSocket = new XMLSocket();//本地地址,端口5000mySocket.connect("localhost", 5000);//事件mySocket.onConnect = function(myStatus){ if (myStatus) {原创 2007-04-27 14:44:00 · 2739 阅读 · 0 评论 -
AS3与Red5之间的参数传递
差不大一年没去动red5了,现在因为项目需要又开始使用red5,呵呵,先写些基本应用吧参数传递是最基本的,之前是as2,现在用as3与red5 0.63了,几乎没什么变化.不过flash这边的可以传递的参数也就多了一些.就基本的是String,int,Number,Boolean,Array,对应到red5这边是String,int,double,boolean,List下面看基本的代码吧:Fla原创 2008-02-20 17:00:00 · 4357 阅读 · 5 评论