弃天笑的程序世界

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Java根据SVN版本号生成H5游戏资源版本

版本号自动化需求H5游戏的庞大资源,每个资源的版本号不可能是手动维护,必须采用脚本或者软件来自动生成。具体的版本号管理的问题,可以看我上篇文章:H5手游页游的资源版本管理。 以及另外一篇关于版本号的文章:Java自动生成H5游戏资源版文件的版本号 这里大部分原理机制是一样,生成的文件基本一样,只...

2017-09-30 10:45:34

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Java自动生成H5游戏资源版文件的版本号

版本号自动化需求H5游戏的庞大资源,每个资源的版本号不可能是手动维护,必须采用脚本或者软件来自动生成。具体的版本号管理的问题,可以看我上篇文章:H5手游页游的资源版本管理。本文主要是用java实现了读取所有的资源文件,并且根据文件的日期生成相应的版本号,保存在一个文件里面,最终生成全部文件的版本号...

2017-08-16 23:24:38

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IntelliJ IDEA 2017 打包jar和相关问题处理

记录一下自己用IntelliJ IDEA打包jar的问题。主要是最近写了tinify的java版,打包jar出了点小问题,所以在这里记录一下。 先简单介绍一下用IntelliJ IDEA打包的流程,后面有就遇到的打包问题来说明如何解决。一、jar打包流程IntelliJ IDEA本身已经做得很强...

2017-06-07 22:54:27

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Tinify API批处理压缩PNG和JPG(Java版本)

因为工作的需要,所以用Tinify的Java API写了一个批处理小程序,主要是用来自动压缩UI和美术工具生成的新图片。在这里就分享出来,如果只是单纯的开发,其实真的是很简单,官方给的教程就很清晰了。稍微麻烦点的是搭建java的运行环境什么的以及下载相关的依赖包,可能会遇到一些问题。 这里只简单...

2017-06-06 21:29:56

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Tinify Java API中文参考文档

自己刚用Tinify Java写了一个批处理压缩图片的程序,所以想着顺带把这个教程给翻译了。最后发现翻译还是挺花时间的。自己写程序的时候,只是简单看看就明白,用api就可以直接写程序了。而且现在翻译软件很强大,用来开发看是够用了。翻译就不一样了,有些语句还得斟酌一样,排版一下,用翻译软件帮忙了,最...

2017-05-23 14:43:40

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jswiff,生成flash文件的java框架

JSwiff 是一款开源的,基于Java的操作Macromedia Flash file 的框架,可以创建,和操作Flash文件。JSwiff 还提供了JSwiff Investigator,可以直接分析现有的SWF文件的结构,得到Tag层次的信息..Jswiff是完全开源的,基于dual lic...

2007-04-13 17:25:00

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