wince 编译
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windows mobile 编译(生成镜像)提速
windows mobile 编译镜像总是让人难以忍受的耗时,当然我们不能每次修改一点东西就build All一次。下面是自己工作中积累的【不同情况下使用的编译命令】来加速生成镜像的过程,不排除有错的可能,欢迎指正。对于修改,一般可以分为以下几种类型:(1)修改public下的东西(一般不会修改这里的东西)(2)修改了Cesysgen.bat或是会影响到Cesysgen.b转载 2012-12-23 12:52:17 · 686 阅读 · 0 评论 -
wince中的BSP工程的相关文件介绍
一.pbcxml分析 每一个BSP都有一个工程文件,比如MyBSP.pbcxml,里面描述了BSP的信息。下面就来介绍一下BSP的pbcxml文件。 文件的大致格式应该是这样的:CatalogFile …>FileInformation ….>…./FileInformation>BSP …>…/BSP>Item …>…/It转载 2015-03-21 09:44:53 · 1287 阅读 · 0 评论 -
WinCE系统的编译过程详解
在WinCE系统中,当我们完成了相关的开发和系统定制工作以后,会编译WinCE系统,最后生成NK.bin和NK.nb0。下面介绍一下WinCE系统的编译过程,大致分为4个阶段:编译阶段(Compile phase),系统产生阶段(Sysgen phase),文件拷贝阶段(Release copy phase)和生成映像阶段(Make Run-time image phase)。过程如图:转载 2013-01-16 20:53:49 · 1599 阅读 · 2 评论 -
WinCE中得Catalog Items前的标记图标的意义总结
先看下来自微软对Platform Builder里的图标解释,在以后的CE里,也类似。The Catalog window and the OSDesignView tab contain a number of icons used to represent object types. The icons make it possible for you to differentiate b转载 2013-01-16 20:55:35 · 1034 阅读 · 0 评论 -
在何时该用什么方式编译WinCE
这是一篇很好的文章,很多开发者其实并没有搞清楚这个问题:在何时该用什么方式编译WinCE导致走了很多弯路,也包括我自己感谢作者写了这篇文章这么好的文章,我想应该翻译过来给大家在何时该用什么方式编译WinCE在新闻组里,大家总是会问这样一个问题,“我做了改动,为什么没合到我的镜像里面”或者“我在platform.reg里面改动了注册表,但是最后发现改动没有体现在设备中”。转载 2012-12-23 12:34:59 · 1369 阅读 · 0 评论 -
Wince6.0编译错误经验总结
Wince6.0编译错误经验总结 一 编译wince系统并模拟运行应注意的问题1): Public目录下的代码最好不要擅自修改。在确认需要修改时,得拷贝出来放到BSP目录下,再根据实际情况进行修改。另外,编译WinCE系统时,使用Sysgen或Clean Sysgen,而Build and Sysgen和Rebuild and Clean Sysgen不能用!这两个命令会编译Publ转载 2013-01-30 20:59:36 · 691 阅读 · 0 评论 -
wince6.0编译命令分析
下面从CSDN帮助文档简要说明vs2005下面的系统编译命令,这些命令位于Build->Advanced Build Commonds一共有六条命令,分别是:1.Sysgen2.Clean Sysgen3.Build and Sysgen4.Rebuild and Clean Sysgen5.Build Current BSP and Subprojects6.Rebu转载 2013-01-26 11:25:47 · 776 阅读 · 0 评论 -
DNW应用程序错误,DNW错误问题解决
三星的USB驱动一直不是很稳定,有时候调2450,6410的时候,经常会把桌面系统搞得蓝屏。严重的时候,DNW都无法打开,提示DNW应用程序错误。很多人被难在这里了,只能重装系统。其实并不用重装系统,只用把C盘的DNW.ini文件删掉就OK了。 标在这里是为了让更多玩三星处理器的朋友,不要被DNW这破东西给搞得重装系统就不划算了转载 2013-01-24 14:38:31 · 987 阅读 · 0 评论 -
PB编译错误:Mismatched time stamp on .rel file for module nk.exe requesting kernel fixup. Valid .rel file
如题,PB编译完后make时出现如下错误:Mismatched time stamp on .rel file for module nk.exe requesting kernel fixup. Valid .rel file is required for kernel fixups.先Copy一下,再Make即可。总结:很多情况下,在PB工程编译完后没有错误,而在Make时就出转载 2013-01-24 12:40:43 · 1160 阅读 · 2 评论 -
增加RIL组件时编辑出现的问题
当我把RIL组件加进到CE6的项目里去编译,本来好好的项目编译不过去了,我就选择了RIL的所有feature,没有改任何东西,理论上sysgen就可以了,但是确总是编译不过去看根目录下的build.log:E:/WINCE600/OSDesigns/POS410/POS410/Wince600/E6000_ARMV4I/cesysgen/oak/lib/ARMV4I/debug/cor转载 2012-12-15 16:05:59 · 639 阅读 · 0 评论 -
wince编译报错
新建了工程,加入之前完整的BSP,怎么也编译不过,提示:[01:0000009403:ERRORE] NMAKE : U1073: don't know how to make 'C:\WINCE600\OSDesigns\xyjhht30\xyjhht30\Wince600\SMDK6410_ARMV4I\cesysgen\sdk\lib\ARMV4I\retail\ddraw.lib'转载 2012-11-17 10:45:15 · 1134 阅读 · 0 评论 -
在WinCE5.0和WinCE6.0下,编译选项介绍
作者:ARM-WinCE在WinCE5.0中,在"Build OS”菜单中,我们会看到不同的编译选项:"Sysgen","Build and Sysgen"和"Build and Sysgen current BSP"Sysgen:不用多说,当你在"Catalog"中添加或删除了新的item的时候,就用这个吧。Build and Sysgen:当你更新了/p转载 2012-11-17 10:06:04 · 605 阅读 · 0 评论 -
WinCE系统的编译过程
作者:ARM-WinCE 在WinCE系统中,当我们完成了相关的开发和系统定制工作以后,会编译WinCE系统,最后生成NK.bin和NK.nb0。我现在用WinCE6.0在自己的PC上面编译一次用时19分16秒(有一天无聊,就测了一下)。下面介绍一下WinCE系统的编译过程,大致分为4个阶段:编译阶段(Compile phase),系统产生阶段(Sysgen phase),文件拷贝阶转载 2012-11-17 08:29:00 · 585 阅读 · 0 评论 -
wince编译
在WinCE下面,创建工程,然后编译是需要花很长时间的。当我们第一编译完工程以后,如果需要改我们的驱动或者BSP,我们是不需要重新编译整个工程的:1. 如果更改了driver,以WinCE6.0为例,我们可以在菜单里面选择“build”->“Open Release Directory in Build Window” ,然后在弹出的命令行窗口中,通过dos命令切换到你要编译的driv转载 2012-12-07 06:12:18 · 746 阅读 · 0 评论 -
Win CE下编译选项介绍
在WinCE中,在"Build OS”菜单中,我们会看到不同的编译选项: "Sysgen","Build and Sysgen"和"Build and Sysgen current BSP" Sysgen:不用多说,当你在"Catalog"中添加或删除了新的item的时候,就用这个吧。 Build and Sysgen:当你更新了/转载 2012-12-23 12:52:25 · 840 阅读 · 0 评论 -
WinCE中,环境变量的添加,删除和查询
在WinCE中有很多的环境变量,那么如何设置/删除/查询这些环境变量呢:1. 查询环境变量:当我们在PB里打开或者创建一个工程以后,我们可以在菜单中点 “build”->“Open Release Directory in Build Window”,然后会弹出命令行对话框。在对话框中输入“set”命令,然后回车,就会看到当前工程下所有的环境变量以及相应的值。2. 添加环境变量:有转载 2012-12-23 12:52:37 · 955 阅读 · 0 评论 -
WINCE BSP中source文件中的宏定义
在WinCE BSP中会看到很多sources文件,一般会和源代码放在同一个目录,当然不是绝对的。这些sources文件里面就是定义了一些宏,主要用于告诉Build.exe在编译源代码的时候应该如何编译和链接,告诉Nmake.exe如何编译源代码以及最后生成什么类型的文件。下面具体介绍一下:TARGETNAME:最后编译完后生成的目标文件的名字,不包括扩展名。TARGETTYPE:生成转载 2015-03-21 09:39:13 · 546 阅读 · 0 评论