RegOpenKeyEx 返回值 2

RegOpenKeyEx 返回值 2  x64 系统: 32bit 应用程序调用RegOpenKeyEx (HKEY_LOCAL_MACHINE, "SOFTWARE\\Microsoft", 0, KEY_WOW64_64KEY | KEY_READ, &hKe...

2017-03-10 10:58:08

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DllMain详解

1  DLL的进入/退出函数  1.1  DllMain简介  跟exe有个main或者WinMain入口函数一样,DLL也有一个入口函数,就是DllMain。以“DllMain”为关键字,来看看MSDN帮助文档怎么介绍这个函数的。  The DllMain function is an o...

2013-11-25 06:51:25

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获取磁盘类型

1. GetLogicalDriveStrings获取所以的分区字符串 2. GetDriveType("C:\\");   对每个分区字符串分别调用GetDriveType获得分区所在磁盘的磁盘类型。 0     DRIVE_UNKNOWN未知的磁盘类型  ...

2013-11-15 10:12:41

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[vc]如何对radio按钮分组

如何使用多组? 多组和一组是一样的使用,只要搞清楚哪个是哪一组的就行了。再为对话框添加Radio3和Radio4。很简单,先为这些RadioButton排个顺序,就是排列他们的TABORDER。在对话框资源面板上Ctrl+D,然后按你自己的理想顺序用鼠标逐个点击就可以了。不妨...

2013-09-30 00:36:05

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m_pMainWnd = &dlg错误解决方法

这两天在写MFC程序的时候经常碰到这种情况,开始真的很让我速手无策呀。在网上的我看到有两种可以解决这种问题的方法:一是,直接把这句话注释掉,然后你再运行也就可以通过了。还有一种就是,你重新‘全部重建‘(REBUILD ALL)’,重建之后也同样可以了。我个人还是赞同大家用第二种会比较好点

2013-09-29 23:25:54

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突破select的FD_SETSIZE限制

前言: 在很多比较各种网络模型的文章中,但凡提到select模型时,都会说select受限于轮询的套接字数量,这个 数量也就是系统头文件中定义的FD_SETSIZE值(例如64)。但事实上这个算不上真的限制。 C语言的偏方: 在C语言的世界里存在一个关于结构体的偏门技巧,例如: ...

2013-09-17 17:13:22

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Select模型的 单服务器多客户端示范代码

#include #include #include using namespace std; int main(){     WORD version = MAKEWORD(2,2);     WSADATA wsaData;     SOCKET listenSocket;...

2013-09-17 10:01:41

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深入浅出VC++串口编程之基于Win32 API

1、API描述   在WIN32 API中,串口使用文件方式进行访问,其操作的API基本上与文件操作的API一致。   打开串口   Win32 中用于打开串口的API 函数为CreateFile,其原型为: HANDLE CreateFile (  LPCT...

2013-07-18 06:22:47

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WSAGetLastError

WSAGetLastError (Wsapiref_2tiq.asp) 函数返回了可能的错误代码。 错误错误宏按字母顺序列出。 不从任何函数返回在 Winsock2.h 中定义一些错误代码。 本文中不包括这些错误代码。 更多信息WSAEINTR (10004) 翻译: 中断函数调用。 说...

2013-03-15 15:43:30

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Windows Sockets 错误码及出错原因

Windows Sockets在头文件winsock.h中定义了所有的错误码,它们包括以“WSA”打头的Windows Sockets实现返回的错误码和Berkeley Sockets定义的错误码全集。定义Berkeley Sockets错误码是为了确保原有软件的可移植性。 A.1  Windo...

2013-03-15 14:28:12

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win32 API函数大全

1. API之网络函数  WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接  WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接  WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接  WNetCancelConnection 结束一个网络连接...

2013-02-25 17:54:06

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win32 api 文件操作!

CreateFile 打开文件 要对文件进行读写等操作,首先必须获得文件句柄,通过该函数可以获得文件句柄,该函数是通向文件世界的大门。 ReadFile 从文件中读取字节信息。 在打开文件获得了文件句柄之后,则可以通过该函数读取数据。 WriteFile 向文件写入字节信息。...

2013-02-22 14:50:01

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操作系统真实的虚拟内存是什么样的

1. 内存及虚存基本布局 提起虚存,大都能说出几条来。 对于32位系统,大多数操作系统都会将4GB的内存空间的一部分挪给内核使用,应用程序无法直接访问这一段内存,这部分内存空间称为内核空间。Windows默认情况下会将高地址的2GB分配给内核(也可配置为1GB),而Linux默认情况下将...

2012-12-13 15:20:35

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