1.我们通常所用的函数指针,在使用时忽略了一个小的细节就是指针所指向的函数是全局的,那么怎么让指针指向一个
类内的函数呢?看下例就可以解决
#include <iostream.h>
#include <stdio.h>
class A
{
public:
A()
{
pFunc = Add; //使函数指针指向一个类函数
};
typedef void (A::*pAdd)(void);
void Add(void)
{
cout<<"A::Add"<<endl;
}
void CallAdd(void)
{
cout<<"A::CallAdd"<<endl;
///pFunc(); ///这样不可以的
///(*pFunc)(); ///这样也不可以
(this->*(this->pFunc))();
///要是下面的声明怎么调用呢,在函数内直接声明
///pAdd funTmp;
}
public:
pAdd pFunc;
};
///但是类内的指针怎么调用呢,可不是一个简单的事情
///先看非类内指针的调用
void gAdd(void)
{
cout<<"gAdd"<<endl;
}
typedef void (*pAddType)(void);
void main(void)
{
///非类内指针的调用
pAddType pAdd = gAdd;
///1.非类内指针可以这么调用
pAdd();
///2.也可以这么调用
(*pAdd)();
A a;
///a.pFunc(); ///这样不可以的
///要仿照非类内函数的第2种调用来做,最外层的括号不能丢
(a.*(a.pFunc))(); ///这样就可以了 *(a.pFunc) 先取出类内的函数指针的函数地址,再调用
A *pA = &a;
///pA->pFunc(); ///这样不可以的
cout<<"----------->"<<endl;
(pA->*(pA->pFunc))();
A **ppA = &pA;
///(*ppA)->pFunc(); ///这样不可以的
cout<<"----------->"<<endl;
cout<<"----------->"<<endl;
((*ppA)->*((*ppA)->pFunc))();
cout<<"A::CallAdd----->"<<endl;
a.CallAdd();
}