使用类内函数指针的方法

1.我们通常所用的函数指针,在使用时忽略了一个小的细节就是指针所指向的函数是全局的,那么怎么让指针指向一个
类内的函数呢?看下例就可以解决
#include <iostream.h>
#include <stdio.h>

class A
{
public:
    A()
    {
        pFunc = Add;  //使函数指针指向一个类函数
    };
    typedef void (A::*pAdd)(void);
    void Add(void)
    {
        cout<<"A::Add"<<endl;
    }
    void CallAdd(void)
    {
        cout<<"A::CallAdd"<<endl;
        ///pFunc(); ///这样不可以的
        ///(*pFunc)(); ///这样也不可以
        (this->*(this->pFunc))();
        ///要是下面的声明怎么调用呢,在函数内直接声明
        ///pAdd funTmp;
    }
public:
    pAdd pFunc;
};
///但是类内的指针怎么调用呢,可不是一个简单的事情
///先看非类内指针的调用
void gAdd(void)
{
    cout<<"gAdd"<<endl;
}
typedef void (*pAddType)(void);

void main(void)
{
    ///非类内指针的调用
    pAddType pAdd = gAdd;
    ///1.非类内指针可以这么调用
    pAdd();
    ///2.也可以这么调用
    (*pAdd)();

    A a;
    ///a.pFunc(); ///这样不可以的
    ///要仿照非类内函数的第2种调用来做,最外层的括号不能丢
    (a.*(a.pFunc))(); ///这样就可以了 *(a.pFunc) 先取出类内的函数指针的函数地址,再调用

    A *pA = &a;
    ///pA->pFunc();  ///这样不可以的
    cout<<"----------->"<<endl;
    (pA->*(pA->pFunc))();

    A **ppA = &pA;
    ///(*ppA)->pFunc();  ///这样不可以的

    cout<<"----------->"<<endl;
    cout<<"----------->"<<endl;
    ((*ppA)->*((*ppA)->pFunc))();

    cout<<"A::CallAdd----->"<<endl;
    a.CallAdd();

}

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