Java面向对象:定义一个圆Circle类、长方形Rectangle类和一个用于计算面积的接口Area。在main方法中产生1个圆和1个长方形,调用方法计算并输出面积

定义一个圆Circle类、长方形Rectangle类和一个用于计算面积的接口Area。在main方法中产生1个圆和1个长方形,调用方法计算并输出面积


下面是java代码

package inter_try_catch;

public class Test {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		// TODO 自动生成的方法存根
		Circle c1=new Circle(2
Java,我们可以创建一个抽象作为几何形状的基础,并让具体的形状(如长方形圆形)继承这个抽象。首先,我们定义一个名为`Shape`的抽象,它包含一个通用的`getArea()`方法用于计算面积)和一个`getPerimeter()`方法用于计算周长)。然后,我们会为`Rectangle`(长方形)和`Circle`(圆形分别提供实现这两个方法的具体逻辑。 ```java // 抽象Shape abstract class Shape { abstract double getArea(); abstract double getPerimeter(); // 共享的行为,比如打印形状名称 void printName() { System.out.println(this.getClass().getSimpleName()); } } // 长方形Rectangle class Rectangle extends Shape { private double length; private double width; public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } @Override double getArea() { return length * width; } @Override double getPerimeter() { return 2 * (length + width); } } // 圆形Circle class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override double getArea() { return Math.PI * Math.pow(radius, 2); } @Override double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } public class Main { public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(5, 3); Circle circle = new Circle(4); rectangle.printName(); // 输出 "Rectangle" System.out.println("Rectangle area: " + rectangle.getArea()); System.out.println("Rectangle perimeter: " + rectangle.getPerimeter()); circle.printName(); // 输出 "Circle" System.out.println("Circle area: " + circle.getArea()); System.out.println("Circle perimeter: " + circle.getPerimeter()); } } ``` 在这个例子,我们创建一个`Main`来实例化并使用这两种形状。每个形状都有自己的计算方法,但是共享了`printName()`方法,这体现了多态的概念。
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