引用还是指针?

引用定义

引用其实就是别名,用于定义一个变量来共享另一个变量的内存空间,变量是一个内存空间的名字,如果给内存空间起了另一个名字,那就能够共享这个内存了,进而提高程序的开发效率。

指针定义

指针指向另一个内存空间的变量,可以通过它来索引另一个内存空间的内容,而指针本身也有自己的内存空间。

相同点

指针指向一块内存,其内容时所指内存的地址,引用是某块内存的别名。

不同点

  1. 指针存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,即其所指向的地址可以被改变,其所指向的地址中存放的数据也可以被改变。而引用则只是一个别名而已,他在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的,即自始至终只能依附于同一个变量,具有“从一而终”的特性。
  2. 作为参数传递时,两者不同。指针传递参数本质上是值传递的方式,它传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形参作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形参的任何操作都是作为局部变量进行的,不会影响主调函数中的实参变量的值。而在引用传递过程中,被调函数的形参虽然也作为布局变量在栈中开辟了内存空间,但这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。这样,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量注意:如果想用过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,就得使用指向指针的指针,或者指针引用
  3. 引用使用时不需要解引用(*),而指针需要解引用。
  4. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不能被改变,而指针却是可变的,指针的初始化不是指指针的定义,而是指针变量存储的数值是个无效的数值。
  5. 引用不可以为空,而指针可以为空。引用必须与存储单元相对应,一个引用对应一个存储单元。
  6. 对引用进行sizeof操作得到的是所指向的变量(对象)的大小,而对指针进行sizeof操作得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小,typeid(T) == typeid(T&)恒为真,sizeof(T) == sizeof(T&)恒为真,但当引用作为成员时,其占用空间与指针相同。
  7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样。
  8. 如果返回动态分配的对象或内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄露。
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在函数调用中,通常可以使用引用指针来传递参数。选择使用引用还是指针取决于以下几个因素: 1. 用途和语义:引用传递更符合语义上的“传递”概念,可以将其视为对原始对象的别名。指针传递则更适用于表示“指向”某个对象或者表示可能为空的情况。 2. 可选性:如果参数是必需的,且不允许为空,可以使用引用。如果参数是可选的,且允许为空,则可以使用指针,并在需要时将其设置为nullptr。 3. 修改对象:如果函数需要修改传递的对象,可以使用引用指针引用在被绑定后无法再绑定到其他对象,而指针可以重新指向其他对象。 4. 空指针处理:如果需要在函数内部判断参数是否为空,需要使用指针引用无法表示空值,因此无法进行空指针检查。 5. 返回值:如果函数需要返回一个值,并且该值是参数对象的副本,可以使用值传递。如果需要返回并修改原始对象,则可以使用引用指针。 综上所述,选择使用引用还是指针取决于需求和语义上的合理性。通常情况下,应优先选择引用,因为它提供了更直观和安全的语义。只有在需要表示可选性、空指针处理或者需要重新指向其他对象时,才使用指针。 需要注意的是,无论是引用还是指针,都应该根据情况选择适当的修饰符来确保参数的不可修改性(const修饰符)和可选性(nullptr检查)。遵循这些指导原则可以提高代码的可读性、可维护性和安全性。
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